核心频率在 1070 为 1506 MHz,2080Ti 为 1350 MHz,尽管 1070 的主频略高,但 2080Ti 的核心架构采用 12 nm 制程,整体核心数与 SM 数量翻倍,导致显著的并行计算能力提升。
- Shading Units:1920 对 4352;
- TMUs:120 对 272;
- ROPs:64 对 88;
- SM Count:15 对 68。
FP32 单精度运算功率分别为 6.463 TFLOPS 与 13.45 TFLOPS,差距超过两倍。FP16 与 FP64 也均显著提升。
显存方面,1070 配置 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256 GB/s;2080Ti 配 11 GB GDDR6,位宽 352 bit,带宽 616 GB/s,约翻倍。
TDP 150 W 与 250 W 对应,后者需要更高电源与散热。
3DMark 基准分数:
- Time Spy(2560×1440)1070 5679,2080Ti 13518;
- Time Spy Graphics 5896 与 14370;
- Ice Storm Unlimited 463 865 与 521 458;
- Ice Storm Extreme 310 978 与 406 064;
- Cloud Gate 30 229.5 与 56 080.5;
- Fire Strike Standard 14 984 与 26 227;
- Fire Strike Standard Graphics 18 255 与 34 316。
所有指标显示 2080Ti 在 DirectX 12 与 DirectX 11 场景下均超过两倍。
CUDA 核心 1070 为 1920,2080Ti 为 4352,且 2080Ti 的 CUDA 版本为 7.5,相比 6.1 提供更高的指令集兼容性。
实际使用场景举例:
- 1080p / 1440p 游戏:1070 可满足大多数 1080p 1080 fps 需求;若追求 1440p 60 fps,2080Ti 在大多数主流游戏中更具优势。
- 4K 游戏:两卡均需结合中等画质配置;2080Ti 的更高核心数与显存宽度使其在 4K 60 fps 目标下略优,但仍受限。
- 光线追踪:1070 不支持 RT 核心,2080Ti 支持,意味着在支持光追的游戏中后者可开启 RTX 功能。
- VR 与专业工作站:2080Ti 的更高显存、带宽和 CUDA 计算能力适合 VR 渲染、GPU 加速的 CAD、视频后期与 AI 推理。
- 电源与散热考虑:1070 TDP 150 W 适配常见 450 W 电源;2080Ti 250 W 需要 600 W 以上电源与更厚散热方案。
选择依据:
- 预算与功耗不受限,且计划使用 1440p/4K 或光追游戏、VR 或专业 GPU 加速,优先考虑 2080Ti。
- 若主要需求为 1080p 游戏、对功耗与热设计要求严格,1070 仍可满足需求。
- 若关注长期可扩展性与软件更新,2080Ti 的 Turing 架构在驱动与 API 兼容性上更具前瞻性。