| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 1070 采用 Pascal 架构,核心频率 1506 MHz(Turbo 1683 MHz),拥有 1920 个着色单元、120 个纹理单元和 15 个 SM。显存为 8 GB GDDR5,频率 2002 MHz,位宽 256 bit,带宽约 256 GB/s。FP32 性能约 6.5 TFLOPS,FP16 为 101 GFLOPS,双精度 202 GFLOPS。
RTX 2070S 基于 Turing,核心频率 1605 MHz(Turbo 1770 MHz),2560 个着色单元、160 个纹理单元、40 个 SM。显存 8 GB GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 448 GB/s。FP32 性能 9.062 TFLOPS,FP16 18.12 TFLOPS,双精度 283 GFLOPS。与 Pascal 相比,SM 数量增加了 167 %,L1、L2 缓存分别翻倍与两倍,显存带宽提升约 75 %。此外引入 RT 与 Tensor 计算单元,支持硬件光追与 AI 推理。
| 指标 | GTX 1070 | RTX 2070S | 备注 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy (2560×1440) | 5679 | 8315.5 | 约 46 % 提升 |
| 3DMark Fire Strike (1080p) | 18255 | 22016 | 约 20 % 提升 |
| 3DMark Cloud Gate | 30229.5 | 46745 | 约 55 % 提升 |
| 3DMark Ice Storm | 463865 | 481195 | 约 4 % 提升 |
| FP32 | 6.463 | 9.062 | 约 40 % 提升 |
| FP16 | 101 | 18120 | 约 179 % 提升 |
| 显存带宽 | 256.3 GB/s | 448.0 GB/s | 约 75 % 提升 |
从大多数图形基准来看,RTX 2070S 在 1080p、1440p 的游戏渲染负载中普遍领先。对极低分辨率测试(Ice Storm)差距较小,主要是因为显存带宽和计算单元对低分辨率的影响有限。
RTX 2070S 的 CUDA 计算性能更佳,典型矿工算力(如 DaggerHashimoto)从 27 MH/s 提升至 43 MH/s,ETC/ETCHash、CuckooCycle 也均有显著提升。FP16 计算能力在深度学习推理场景下可直接利用 Tensor 单元,速度提升超过 170 %。相比之下,GTX 1070 仅提供较弱的 CUDA 核心,适合一般图形或轻量级科学计算。
TDP 约 150 W(GTX 1070)与 215 W(RTX 2070S),后者在同等工作负载下会产生更高热量。若系统电源和散热方案有限,GTX 1070 具备更低的能耗优势。
| 场景 | 推荐卡片 |
|---|---|
| 1440p 全屏游戏(不开启光追) | RTX 2070S;在 4K 或开启光追时可保持 30–60 fps。 |
| 1080p 低至中等画质游戏 | GTX 1070;足以获得 60 fps 以上。 |
| 光追或 DLSS 需求 | RTX 2070S;仅 RTX 系列具备 RT 单元。 |
| 计算任务(CUDA、深度学习推理) | RTX 2070S;Tensor 单元显著加速。 |
| 低功耗桌面或工作站 | GTX 1070;TDP 低,散热简单。 |
总之,两款显卡在核心规格、显存带宽以及计算单元上存在显著差距,RTX 2070S 在大多数现代应用场景中表现更佳,而 GTX 1070 仍适用于对功耗敏感或预算有限的用户。