| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
核心频率与架构:GTX 1070 的核心频率(1506 MHz)与 GTX 1660 S(1530 MHz)相近,但 Pascal 架构的 1920 个着色单元与 15 个 SM 的组合在传统渲染管线中提供更高的 FP32 性能(6.463 TFLOPS 对比 5.027 TFLOPS)。
Turing 架构的 GTX 1660 S 拥有 22 个 SM、64 KB L1 缓存和 64 KB L2 缓存,且显存采用 GDDR6,显存频率 1750 MHz、带宽 336 GB/s,明显优于 GTX 1070 的 256 GB/s。此组合在需要大量显存带宽或半精度运算(FP16)的工作负载中更具优势;其 FP16 性能高达 10.05 TFLOPS,而 GTX 1070 仅为 0.101 TFLOPS。
显存容量与位宽:GTX 1070 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,适合高分辨率纹理和未来大型游戏。GTX 1660 S 的 6 GB GDDR6 位宽 192 bit,虽然带宽更高,但在极高分辨率或高纹理需求的场景下可能受限。
功耗与尺寸:GTX 1070 TDP 150 W、尺寸 267 mm,建议电源 450 W;GTX 1660 S TDP 125 W、尺寸 229 mm,建议电源 300 W。后者在功耗、热量与尺寸方面更友好,适合空间受限或对功耗敏感的机箱。
游戏表现:在 1080p 和 1440p 传统渲染游戏中,GTX 1070 由于更高的 FP32 与着色单元数量,一般能保持更高的帧率。GTX 1660 S 在某些对显存带宽要求不高的游戏中表现相近,但在极大纹理集或高分辨率渲染时略显不足。
工作负载:如果使用场景包含 AI 推理、机器学习训练、某些 GPU 加速的渲染任务,Turing 的高 FP16 性能和显存带宽可以提升吞吐量。若主要是桌面游戏、VR、普通计算,GTX 1070 的单精度优势更能体现。
选择建议