| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1070的核心时钟(1506 MHz/1683 MHz)略低于GTX 1660(1530 MHz/1785 MHz),但其Pascal架构在核心数量、Shader单元和纹理单元上更大(1920 Shader vs 1408;120 TMU vs 88 TMU)。这使得1070在单精度浮点运算(6.463 TFLOPS vs 5.027 TFLOPS)和纹理率方面都明显领先。Turing的16 nm工艺带来更高的功耗(150 W vs 120 W)和更高的热设计功率,但也为后续产品提供了Ray‑Tracing、Tensor等新功能。
显存方面,1070配备8 GB GDDR5、256‑bit位宽和256 GB/s带宽,超过1660的6 GB GDDR5、192‑bit位宽和192 GB/s带宽。高显存容量和宽带宽在高分辨率纹理、4K游戏以及某些专业渲染任务中更为重要。
在实际游戏测试中,1070在1080p和1440p分辨率下的帧率通常比1660高10–20 %,并且在需要高纹理细节或更大显存的场景(如《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》)中差距更为明显。1660在1080p下仍可保持60 fps以上,但在1440p或开启Ray‑Tracing等高级图形选项时会出现明显下降。
GPU 计算工作负载(CUDA、OpenCL)亦受Shader单元数量影响,1070在大规模并行计算(如渲染、科学计算)中会跑得更快。虽然1660支持CUDA 7.5,但其算力略低。
在加密货币挖矿方面,所有列出的算法(Autolykos、CuckooCycle、DaggerHashimoto等)1070的算力均高于1660。举例来说,Autolykos:1070为62,1660为49.5;DaggerHashimoto:1070为27,1660为25。若以挖矿收益为目标,1070在同样功耗下可提供更高的哈希率。
功耗与尺寸的差异也需考虑。1070的TDP为150 W,建议电源450 W;1660为120 W,建议电源300 W。1660的尺寸更小(229 mm 长,35 mm 高),在小型机箱或对功耗有限制的系统中更合适。
如何选择
综上,GTX 1070在大多数传统GPU密集型任务上优于GTX 1660,而1660在功耗和尺寸上提供了更好的适配性。选择时应根据实际使用场景(游戏分辨率、渲染需求、功耗限制、矿机用途)权衡上述差异。