| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1070 的核心频率、核心频率区间与 CUDA 核心数量(1920)均显著高于 GTX 1650(896)。其 FP32 运算功率达到 6.463 TFLOPS,而 1650 仅 2.984 TFLOPS,二者在单精度计算方面相差约 2 倍。显存方面,1070 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256.3 GB/s,显存容量和吞吐量都比 1650 的 4 GB、128 bit、128.1 GB/s 高 2 倍,能够更好地处理大纹理和高分辨率纹理缓存。
在图形渲染指标上,1070 的像素率 107.7 GPixel/s 与纹理率 202.0 GTexel/s,分别是 1650 的 53.28 GPixel/s 与 93.24 GTexel/s 的两倍多。FP64 精度同样差距明显(1070 为 202 GFLOPS,1650 仅 93.24 GFLOPS)。这些差异在需要大量并行计算的游戏或创作软件(如 Blender、Adobe Premiere、DaVinci Resolve)中尤为明显。
功耗方面,1070 的 TDP 为 150 W,配备 8‑pin 电源,而 1650 的 TDP 仅 75 W,无需外接电源。因而 1650 更适合低功耗主机或笔记本,或者对散热与噪音有严格限制的系统。
矿机算力测试也体现两卡的差距:Autolykos、ETCHash 与 ZelHash 三种算法下,1070 的算力几乎是 1650 的 2–3 倍。
| 场景 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏 | GTX 1070 | 1070 能在 1080p 最高画质保持 60 fps,且在 1440p 低画质可保持 60 fps。 |
| 1080p 中等画质游戏 | GTX 1650 | 1650 在 1080p 中等画质即可稳定 60 fps,功耗低。 |
| 1440p 游戏 | GTX 1070 | 1070 能在 1440p 低至中等画质下保持 60 fps。 |
| 4K 游戏 | 需要更高端卡 | 两卡在 4K 低至中等画质均不足以保持 60 fps。 |
| 视频剪辑 / 3D 渲染 | GTX 1070 | 1070 的 CUDA 核心与显存带宽使渲染速度更快。 |
| 矿机 | GTX 1070 | 1070 的算力约为 1650 的 2.5 倍,收益更高。 |
| 学生/预算有限 | GTX 1650 | 低功耗、尺寸小、适合预算有限的机箱。 |
总体而言,GTX 1070 在计算与图形渲染性能上占优,而 GTX 1650 在功耗与尺寸方面更具优势。根据实际使用场景与硬件环境,选择对应的显卡即可满足需求。