| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
从硬件规格与基准测试结果可以判断:
显存与内存带宽
GTX 1070 配备 8 GB GDDR5,256 bit 位宽,带宽 256 GB/s;
GTX 970M 仅 3 GB GDDR5,192 bit 位宽,带宽 120 GB/s。
在高分辨率游戏、纹理密集场景或视频后期处理时,1070 的显存量与带宽提供更大的缓冲空间,能够降低纹理切换与缓存缺失。
核心与频率
1070 的核心频率 1506 MHz / 1683 MHz,Shader 单元 1920;
970M 频率 924 MHz / 1038 MHz,Shader 单元 1280。
FP32 计算能力 6.46 TFLOPS 对比 2.66 TFLOPS,意味着 1070 在光照、阴影、粒子特效等需要大量浮点运算的工作负载下明显更快。
基准分数
在所有测试中,1070 的分数均超过 970M,幅度从 1.5 倍到 3.5 倍不等。
典型使用场景
| 场景 | 1070 的优势 | 970M 的适用范围 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 轻松跑 60–120 FPS,支持高/超高画质 | 适合 1080p 低/中画质,帧率可能低于 60 |
| 4K/VR/多屏 | 显存与带宽足以处理高分辨率纹理 | 4K 游戏显存不足,需降画质 |
| GPU 加速计算(CUDA、OpenCL) | 更高 CUDA 核心与 6.1 版本,适合机器学习、渲染 | CUDA 5.2 版本受限,计算量受限 |
| 移动办公、轻度游戏 | 970M 低功耗,适合笔记本 | 1070 需要桌面电源 |
选购建议
综上,GTX 1070 在绝大多数性能维度与实际负载下优于 GTX 970M;选择哪款取决于设备类型、功耗需求与预期的工作负载。