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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1070 Pascal 16 nm 1506 MHz 1683 MHz 1920 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 1070 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、核心数量与架构差异决定了两张卡在绝大多数负载下的差距。GTX 1070采用 Pascal 16 nm 工艺,核心频率 1506 MHz(提升到 1683 MHz),总共有 1920 个着色单元、120 个纹理单元和 64 个 ROP。相比之下 GTX 950 基于 Maxwell 28 nm,核心频率 1024 MHz(提升到 1188 MHz),仅有 768 个着色单元、48 个纹理单元和 32 个 ROP。后者的 CUDA 核心数只有前者的 40 %,在同等时钟下显著减少了并行处理能力。

显存方面,GTX 1070 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256.3 GB/s;GTX 950 仅有 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 105.8 GB/s。大容量、高位宽的显存使 1070 在高分辨率纹理和多重画面输出时保持更高的吞吐量。FP32 单精度浮点性能亦相差 6.463 TFLOPS 与 1.825 TFLOPS,几乎是 3.5 倍。

功耗与尺寸同样呈现显著差距:1070 的 TDP 为 150 W,需 8‑pin 电源;950 的 TDP 仅 90 W,配 6‑pin 电源,长度更短(202 mm vs 267 mm),更适合低功耗机箱。

从基准测试看,3DMark Fire Strike Standard 1070 打分 14984,标准 Graphics 18255;相同测试中 950 的分数为 5605 与 6207.5,差距约为 2.5–3 倍。Cloud Gate 等低分辨率测试亦同样呈现 1070 的优势(106934 vs 37454,30229.5 vs 19192)。这些数值在实际游戏或渲染场景中映射为帧率与稳定性的直接差异。

使用场景对比:

  1. 1080p 主流游戏:在高或极高设置下,1070 能保持 60 fps 以上,适合追求流畅体验;950 在同设置下可能仅能稳定在 30–40 fps,适合对帧率要求不高或预算受限的玩家。

  2. 1440p/2K 游戏:1070 的显存与计算能力足以在中等设置下保持 45–55 fps,950 在此分辨率下将难以突破 30 fps,甚至在低设置下才可运行。

  3. 内容创作与渲染:Adobe Premiere、DaVinci Resolve 等应用受益于更高的 CUDA 核心数与显存宽带。1070 在渲染时间与实时预览方面表现明显优于 950。

  4. 能源与散热考虑:在空间受限或需要低功耗的系统(如小塔式机箱、轻薄笔记本)中,950 的 90 W TDP 和 6‑pin 供电可减轻散热压力;1070 的 150 W 需要更强的散热方案。

  5. 多屏输出:1070 支持 3×DisplayPort 1.4a,支持更高分辨率或更高刷新率的多显示器配置;950 的 DisplayPort 1.2 位宽略低,若需高分辨率多屏,1070 更合适。

综上,GTX 1070 在几乎所有需要较高图形处理能力的场景中表现更佳,尤其是高分辨率游戏、专业创作与多屏显示。若主要关注低功耗、预算受限、或仅需 1080p 低至中等画质体验,则 GTX 950 能满足基本需求。选择时应根据实际负载与系统功耗、散热与尺寸限制来决定。

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