| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率和Turbo频率显示,GTX 1070 的基准和峰值频率高于 Titan X Pascal,但核心单元数量远低于后者(3584 vs 1920)。这导致 Titan X 在大多数渲染工作负载中可以提供更宽的并行通道。
• 并行单元:28 SM 与 15 SM,GPU 计算单元几乎翻倍,进一步提高 FP32 与 FP16 的算力(10.97 TFLOPS vs 6.463 TFLOPS)。
• 显存与带宽:Titan X 12 GB GDDR5X,384‑bit 位宽与 480 GB/s 带宽,支持更大纹理与更高分辨率的工作。GTX 1070 8 GB GDDR5,256‑bit 位宽与 256 GB/s 带宽,足以满足 1440p 游戏和中等强度的创作工作。
• TDP 与功耗:250 W 与 150 W,后者在功耗上更友好,适合电源容量有限或散热受限的机型。
• 晶圆规模:Titan X 118 亿晶体管,体积与功耗相对较大;GTX 1070 72 亿晶体管,制造成本更低且功耗更低。
跑分对比表明,所有 3DMark 指标 Titan X 的得分均高于 GTX 1070,尤其在 DirectX 12 与 DirectX 11 的高负载测试中差距明显。
| 场景 | 推荐卡 | 依据 |
|---|---|---|
| 4K 游戏 | Titan X Pascal | 高显存与宽位宽可容纳更大纹理与更高分辨率,显存带宽可降低瓶颈。 |
| 1080p / 1440p 游戏 | GTX 1070 | 频率更高、功耗更低,能以 120‑144 fps 运行多数现代游戏。 |
| 高分辨率视频编辑 / 3D 渲染 | Titan X Pascal | 更大显存与更高并行通道适合大量缓存需求。 |
| 轻度内容创作 | GTX 1070 | 充足显存,功耗友好,满足大多数中等工作负载。 |
| 工作站/服务器 | Titan X Pascal | 具备更高 FP32 / FP64 性能,适合科学计算或机器学习推理。 |
| 预算或散热受限 | GTX 1070 | 低 TDP 让系统更易于配备标准电源与散热。 |
以上分析基于所列硬件参数与基准测试结果,不涉及价格或市场因素。