| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
Titan X Pascal 的核心频率、核心数量、内存容量与带宽均高于 GTX 970M。其 3584 个 CUDA 核心、224 个纹理单元以及 96 个 ROP 相较 1280、80、48 的移动版显著提升了并行处理能力。加之 12 GB GDDR5X 内存与 384‑bit 总线,理论像素率与纹理率均是 970M 的三倍以上,单精度浮点运算达 10.97 TFLOPS,远超 2.657 TFLOPS。FP64 计算也保持 1:32 的比例,符合工作站级别双精度需求。
在 3DMark 指标中,Titan X 在所有测试中得分均为 GTX 970M 的两倍以上。即使在仅 1280 × 720 的低分辨率环境下,Ice Storm Unlimited 仍显示显著差距;在更贴近游戏负载的 Cloud Gate 和 Fire Strike 测试中,Titan X 的得分均高出三倍以上。这说明在中高端游戏、实时渲染和图形内容创作场景,Titan X 能提供更平稳、更高帧率的体验。
使用场景对比
如何选择
综上,Titan X Pascal 在绝大多数图形密集型任务上优于 GTX 970M,而后者则在移动平台上以其功耗和体积优势占据一席之地。选择时需根据设备类型、目标应用和功耗限制进行平衡。