| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心频率、GPU单元以及显存容量的差距决定了两张卡的性能分布。
核心与并行单元:Titan X Pascal 具 3584 个 Shader、224 TMU 与 96 ROP,频率 1417 MHz,可提升至 1531 MHz;GTX 950 只有 768 Shader、48 TMU 与 32 ROP,频率 1024 MHz,提升至 1188 MHz。
显存:Titan X 搭载 12 GB GDDR5X,位宽 384 bit,带宽 480.4 GB/s;GTX 950 仅 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 105.8 GB/s。
算力:单精度浮点运算 10.97 TFLOPS 与 1.825 TFLOPS;双精度 342.9 GFLOPS 与 57.02 GFLOPS。
功耗与尺寸:Titan X 250 W,尺寸 267 mm;GTX 950 90 W,尺寸 202 mm。
| 场景 | 需求 | 适合显卡 |
|---|---|---|
| 1080p 全图形设置 60 fps | 高帧率、复杂光影、较高分辨率 | Titan X Pascal |
| 1080p 中等设置 60 fps | 需要稳定性能,偶尔开启高设置 | GTX 950 仍能满足,若预算有限可选 |
| 4K 高帧率 30 fps | 需要大量纹理和计算能力 | Titan X Pascal 12 GB 内存足以处理高分辨率纹理 |
| 专业渲染/AI 训练 | 需大量显存与浮点运算 | Titan X Pascal(GDDR5X、12 GB)显著优于 GTX 950 |
| 轻量办公、浏览、低强度游戏 | 低功耗、低显存需求 | GTX 950 90 W,适合低成本系统 |
综合来看,Titan X Pascal 在大多数需要高图形处理、显存容量或计算密集型任务的场景下表现更为卓越;GTX 950 仅在轻度负载与功耗预算严格的环境中具备一定竞争力。