| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX TITAN X | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1089 MHz | 3072 | GDDR5 | 7 Gbps | 384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX TITAN X的核心频率高达 1485 MHz,采用 Turing 架构,拥有 14 个 SM,896 个着色单元、56 个纹理单元以及 32 个像素单元。其显存为 4 GB GDDR5,显存频率 2001 MHz、128 位总线,带宽超过 128 GB/s。单精度浮点运算峰值约 3 TFLOPS,半精度峰值接近 6 TFLOPS,双精度受限于 1/32 的折算比例。ETCHash算力大约 30,说明其在图形渲染与计算任务上都具备显著的吞吐量。
GTX 1650虽然缺少完整的参数表,但它属于 GeForce 16 系列的入门级卡,核心数量、频率与显存规模都远低于 TITAN X。它适用于 1080p 轻度至中等画质游戏、日常多媒体与一般办公任务。由于其功耗约 75 W、无需额外供电接口,适合对功耗和散热空间有较高要求的系统,例如小型机箱或节能工作站。
在高分辨率、对帧率要求极高或需要 GPU 加速的工作负载(例如 4K 游戏、VR、CUDA 计算、深度学习推理)时,TITAN X 的显存带宽、计算能力与多线程并行处理能力均能显著提升表现。相反,如果仅需完成 1080p 游戏、高清视频解码或日常使用,1650 已足够满足需求,并能在功耗、热设计功耗(TDP)和散热方面提供更友好的体验。
因此,在选择时,应以实际使用场景为导向: