| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA CMP 40HX | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 185W | 详细参数>> |
核心频率与时钟:GTX 1660 S 在 1530 MHz 基础频率、1785 MHz Turbo,CMP 40HX 在 1470 MHz 基础、1650 MHz Turbo。两者差距并不大,但后者的核心频率略低。
算力与单元:CMP 40HX 配备 36 SM、2304 Shader、144 TMU、64 ROP,显著多于 GTX 1660 S 的 22 SM、1408 Shader、88 TMU、48 ROP。FP32 单精度 FLOPS 7.603 TFLOPS 对比 5.027 TFLOPS;FP16 15.21 TFLOPS 对比 10.05 TFLOPS。L2 缓存 4 MB 与 1.5 MB 的差距也能在纹理密集型工作负载中体现。
显存与带宽:GTX 1660 S 6 GB GDDR6,192‑bit 位宽,336 GB/s;CMP 40HX 8 GB GDDR6,256‑bit 位宽,448 GB/s。更宽的总线与更大容量有利于高分辨率纹理和大型数据集。
功耗与散热:GTX 1660 S TDP 125 W,建议 300 W 电源;CMP 40HX TDP 185 W,建议 450 W 电源。后者在相同功耗下能提供更高的浮点算力,但也需要更大的散热与电源容量。
输出接口:GTX 1660 S 具备 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.4a,可直接连接显示器;CMP 40HX 无任何视频输出,需通过外部驱动或服务器端使用。
适用场景
主机游戏
1080p 或 1440p 下,GTX 1660 S 在《英雄联盟》《CS:GO》《Fortnite》等常见游戏中可轻松维持 120‑140 fps。CMP 40HX 由于缺少输出接口无法直接使用。
若需在同一台机器上兼顾游戏与高性能计算,可将 GTX 1660 S 作为主显卡,CMP 40HX 用作后端计算节点。
渲染与CAD
需要大量浮点运算与纹理采样时,CMP 40HX 的 36 SM 与更高 FP32/FLOAT16 性能可在 Blender 或 CAD 计算中带来更快的渲染速度。GTX 1660 S 仍能满足一般渲染任务,但在大尺寸场景或实时光线追踪下略显吃力。
挖矿
两张卡在矿业算法(如 DaggerHashimoto、ETCHash、NexaPow)上跑分均在 30‑36 之间。CMP 40HX 在 NexaPow 方面表现略优(48 vs 31.25)。若专注矿工,CMP 40HX 的更大显存与更高算力可提供更好的长期收益。
机器学习与AI 训练
FP16 计算能力对深度学习尤为重要。CMP 40HX 的 15.21 TFLOPS FP16 能在 TensorFlow 或 PyTorch 训练中提供更高吞吐量。GTX 1660 S 亦能满足小型模型,但在大规模分布式训练中受限。
功耗与成本考量
虽然 CMP 40HX 在单精度性能上占优,但其 185 W TDP 与无显示输出的设计意味着更高的机架功耗与额外的服务器环境需求。若预算与机箱功率受限,GTX 1660 S 更易集成到标准桌面机。
综合来看,若需求集中在游戏或需要可直接使用的桌面显卡,GTX 1660 S 更合适;若目标是最大化浮点算力、显存容量或用于矿工/高性能计算,CMP 40HX 在其专业领域能提供更强的技术支撑。