| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> |
核心频率上,RTX 6000略高;在同一工艺下,SM数和纹理单元、像素/纹理/浮点运算能力均比 GTX 1660 S 大幅提升。
显存方面,RTX 6000 24 GB GDDR6、384‑bit 位宽、672 GB/s 带宽,而 GTX 1660 S 仅 6 GB、192‑bit 位宽、336 GB/s。
FP32 计算速率,RTX 6000 为 16.31 TFLOPS,GTX 1660 S 为 5.027 TFLOPS;FP16 与 FP64 亦相差约三倍。
TDP 260 W 与 125 W 的差距表明 RTX 6000 需要更高功耗和散热。
显卡接口与用途也不同:RTX 6000 具备 4 个 DisplayPort 1.4a 与 USB‑Type‑C,可支持多屏显示与专业图形工作负载;GTX 1660 S 则仅有 1 DVI、1 HDMI 2.0、1 DP 1.4a,面向普通游戏与桌面使用。
在实际使用场景中:
若目标是高效的桌面游戏与日常使用,GTX 1660 S 已足够;若需要执行专业级图形渲染、CAD/CAE 计算、AI 推理或多屏高分辨率工作站,RTX 6000 的硬件优势是必需的。