| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| AMD RX 5700 | RDNA 1.0 | 7 nm | 1465 MHz | 1725 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率与频段
GTX 1660 S 的基础频率 1530 MHz 与 1785 MHz 的 Turbo 频率相对略高于 RX 5700 的 1465 MHz / 1725 MHz,但实际帧率受 Shader‑Unit 与 TMU 数量影响更大。
单元参数
RX 5700 拥有 2304 个 Shading Units、144 个 TMUs 与 64 个 ROPs,而 GTX 1660 S 只有 1408、88 与 48。按比例算,RX 5700 的图形渲染流水线容量约高 60 %。
FP32 性能:RX 5700 7.949 TFLOPS 对比 GTX 1660 S 5.027 TFLOPS,差距约 57 %。FP16 与 FP64 同样呈现 5700 的优势。
显存与带宽
两卡均使用 1750 MHz GDDR6 14 Gbps,但显存位宽差异显著:RX 5700 256 bit 448 GB/s;GTX 1660 S 192 bit 336 GB/s。显存带宽对纹理填充与高分辨率渲染尤为重要,尤其在 1440p/4K 或高纹理配置下。
功耗与尺寸
TDP:RX 5700 180 W;GTX 1660 S 125 W。后者在低功耗机箱或自建单板供电时更具优势。长度方面,5700 268 mm 对比 229 mm,后者在紧凑型机箱更易装配。
接口
RX 5700 提供 3 × DisplayPort 1.4a 与 HDMI 2.0b,支持多显示与高刷新率 4K。GTX 1660 S 则只有 1 × HDMI 2.0 与 1 × DisplayPort,接口多样性稍弱。
游戏与多媒体场景
内容创作与专业负载
RX 5700 的更高显存位宽与 TMU 数量在纹理填充、视频编码/解码、3D 渲染等任务中带来更快的吞吐。GTX 1660 S 在轻度 3D 或视频剪辑时仍能提供稳定表现,但在大规模纹理或多层材质下会显得吃力。
矿机算力
总的来说,RX 5700 在核心渲染性能、显存带宽、接口多样性与专业负载表现上更为优越,适合追求更高帧率与多显示输出的游戏玩家及内容创作者。GTX 1660 S 以更低功耗、尺寸与功耗优势适合预算受限或机箱空间有限的用户,尤其在 1080p 中等到高设定下仍能提供可接受的游戏体验。