GTX 1660 S 与 GTX 1070 Ti 的硬件特征明显不同。
- 核心与渲染单元:1070 Ti 拥有 2432 个着色器、152 个纹理单元和 64 个 ROP,显著多于 1660 S 的 1408 着色器、88 纹理单元和 48 个 ROP。
- 显存:1070 Ti 的 8 GB GDDR5 256‑bit 总线,内存频率 2002 MHz,理论带宽 256.3 GB/s;1660 S 配备 6 GB GDDR6 192‑bit 总线,频率 1750 MHz,带宽 336 GB/s。
- FP32 性能:1070 Ti 8.19 TFLOPS,1660 S 5.03 TFLOPS。
- 功耗:1070 Ti 180 W,1660 S 125 W。
- TDP 与尺寸:1070 Ti 更大、更重,电源需求 450 W,板卡尺寸 267 mm×112 mm;1660 S 较小,建议 300 W。
游戏体验
- 高分辨率与高帧率:在 1440p 或 4K 需求下,1070 Ti 的着色器与显存容量更能保证更高的帧率。1660 S 在 1080p 1080p+ 高设定下仍可保持 60 fps 以上,适合中等预算。
- 纹理细节与阴影:1070 Ti 具备更大的纹理单元与更宽的显存总线,能够在高细节模式下保持更流畅的渲染。1660 S 在纹理缓存上略逊。
计算与渲染
- GPU 加速工作负载(CUDA、OpenCL):1070 Ti 的 CUDA 版本 6.1,核心数量与显存容量使其在大规模并行任务(如 3D 渲染、科学模拟)中占优。1660 S 的 CUDA 7.5 版本虽较新,但显存与核心数限制了大数据集的处理。
- FP16 与 FP64:1660 S 在半精度上理论提供 10.05 TFLOPS,1070 Ti 仅 127.9 GFLOPS;FP64 在两者间差距不大,但 1070 Ti 在单精度上优势明显。
挖矿算力
- 1070 Ti 在多种算法(Autolykos、CuckooCycle、KAWPOW、KHeavyHash、ZelHash)表现略优于 1660 S。仅在 ETCHash 与 NexaPow 上,1660 S 接近或超过 1070 Ti。整体算力差距约 5–10 % 左右,显著不至于决定选择。
适配与扩展
- 接口:1070 Ti 具备 3×DisplayPort 1.4a,可更容易实现多屏配置;1660 S 仅 1×DisplayPort。
- 功耗与散热:1660 S 的功耗和尺寸更适合小机箱或低噪声环境;1070 Ti 需要更强的散热和更大的机箱空间。
选择建议
- 如果需求侧重:高分辨率游戏、需要更高帧率或进行大量并行计算任务,或希望使用多显示器配置,优先考虑 GTX 1070 Ti。
- 如果侧重:预算有限、机箱空间受限、对功耗有严格限制,且主要在 1080p 游戏或轻度 3D 渲染,GTX 1660 S 已能满足。
在实际使用中,可根据机箱尺寸、主板供电、预期游戏或工作负载来决定。两款显卡在 1080p 游戏层面差距不大,但在高分辨率与大显存场景下 1070 Ti 明显领先。