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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Pascal 16 nm 1506 MHz 1683 MHz 1920 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 1660S / GTX 1070 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1660S 在核心频率、Turing 架构与 12 nm 工艺上比 GTX 1070 的 16 nm Pascal 更先进;其每 SM 的 L1 Cache 为 64 KB,提升了纹理采样效率。
然而,GTX 1070 拥有更大的显存(8 GB)和更宽的显存总线(256 bit),显存带宽为 256.3 GB/s,足以满足需要大量纹理数据的高分辨率游戏与专业图形工作站。GTX 1660S 的 6 GB GDDR6、192 bit 总线与 336 GB/s 带宽虽在理论上更快,但在实际渲染场景中,显存容量往往成为瓶颈。
从单元参数来看,GTX 1070 的 1920 个 Shader、120 TMU 与 64 ROP,SM 计数为 15,整体算力在 FP32 方向为 6.463 TFLOPS;而 GTX 1660S 拥有 1408 Shader、88 TMU、48 ROP、22 SM,FP32 算力为 5.027 TFLOPS。Turing 的 3D 射线追踪单元未在两卡中使用,但 Turing 的指令集在某些光线相关效果上能提供更高效的指令执行。
在显存参数上,GTX 1660S 的 GDDR6 速度 1750 MHz(14 Gbps)在理论上能提供 336 GB/s 的带宽,超过 GTX 1070 的 2002 MHz GDDR5(8 Gbps)带宽 256.3 GB/s。实际游戏中,显存带宽与位宽的提升能在高分辨率、细节丰富的画面下降低内存访问延迟,但显存容量仍是决定 4K 或 8K 渲染性能的重要因素。
跑分方面,GTX 1660S 在 AutoLykos 与 KAWPOW 等矿池中略高于 GTX 1070,显示其在特定哈希运算中的运算效率更好;但在 CuckooCycle、DaggerHashimoto 及 ZelHash 等算法上,GTX 1070 的算力更高,说明 Pascal 体系结构在某些 GPU 计算工作负载中仍具优势。
使用场景举例

  • 1080p/1440p 游戏:GTX 1660S 能在大多数主流游戏中保持 60 fps 甚至更高,尤其在纹理密集的场景中受益于较高的显存带宽;GTX 1070 在同一分辨率下亦能轻松满足需求,但在极高细节设置或需要大量纹理的游戏(如《赛博朋克2077》)时更能充分利用 8 GB 显存。
  • 4K 游戏或视频后期:GTX 1070 更适合,因为 8 GB 显存能容纳更大尺寸纹理与缓存;GTX 1660S 的 6 GB 容量在 4K 分辨率下可能导致频繁交换内存,影响帧率。
  • GPU 计算与机器学习:Pascal 的 8 Gbps GDDR5 与更宽的显存总线在某些张量运算中表现良好,尤其在需要大量内存传输时;Turing 的 14 Gbps GDDR6 在带宽方面更胜一筹,但若工作负载对显存容量的需求较低,GTX 1660S 仍能提供更高的计算吞吐。
  • 矿工:若主要矿池使用 AutoLykos、KAWPOW 等算法,GTX 1660S 的算力略高;若关注多种算法混合挖掘,GTX 1070 在 CuckooCycle、DaggerHashimoto 及 ZelHash 上表现更好。

选择建议

  • 若预算有限且主要使用 1080p 或轻度 1440p 游戏,GTX 1660S 可满足大部分需求,并且功耗更低(125 W)。
  • 若需要更高的显存容量、在 4K 游戏或专业图形工作流中使用,GTX 1070 在显存与算力上更具优势;同时功耗较高(150 W)需要相应的电源支持。
  • 对于矿工而言,算法偏好决定卡选择;在混合算法挖掘时,GTX 1070 的多算法优势值得考虑。

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