| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 6GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1660 S 具备更先进的 Turing 架构、12 nm 工艺及更高的核心频率(1530 MHz 基础 / 1785 MHz 加速),与 GTX 1060 6GB 的 Pascal 架构、16 nm 工艺及单频设置相比,前者在核心时钟、CUDA 核心数(1408 vs 1280)以及 TMU 数量(88 vs 80)均占优。
显存层面,1660 S 使用 GDDR6 6 GB、192‑bit 位宽与 336 GB/s 带宽,显著高于 1060 6GB 的 GDDR5 6 GB、192‑bit 位宽与约 192 GB/s 带宽,提升了纹理读取与数据传输能力。
在浮点运算上,1660 S 的 FP32 性能约 5.027 TFLOPS,稍高于 1060 6GB 的约 4.4 TFLOPS;FP16 性能更是达 10.05 TFLOPS,满足现代游戏与机器学习中对半精度需求。
从接口与功耗来看,两卡均采用 PCIe 3.0 x16、8‑pin 电源,TDP 1660 S 为 125 W,1060 6GB 为 120 W,差异可忽略。
实际使用场景
| 场景 | 1660 S 性能 | 1060 6GB 性能 | 适用建议 |
|---|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》、《战地5》) | 约 80–90 fps | 约 70–80 fps | 1660 S 提供更高帧率与更佳的图形细节 |
| 1440p 中等画质游戏 | 约 60–70 fps | 约 50–60 fps | 1660 S 仍能保持较好体验;1060 6GB 需要降低细节 |
| 低功耗工作站 | 125 W | 120 W | 1060 6GB 低一点,但差异不大 |
| GPU 计算(CUDA/OpenCL) | 约 5 TFLOPS FP32 | 约 4.4 TFLOPS | 1660 S 计算效率更高 |
| 矿机 | 1660 S:Autolykos 62.7 / CuckooCycle 4.35 / DaggerHashimoto 31 等 | 1060 6GB:Autolykos 47.7 / CuckooCycle 3.59 / DaggerHashimoto 23.99 等 | 1660 S 在所有主要算法上明显领先,算力提升约 30–40 % |
选购要点
总之,GTX 1660 S 在核心、显存、浮点运算与矿机算力等多项指标上均优于 GTX 1060 6GB,适合对游戏性能或 GPU 计算有更高要求的用户。若仅需基本 1080p 游戏体验并且已有 1060 6GB,可继续使用;若追求更高画质、流畅度或矿机收益,建议选用 GTX 1660 S。