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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 SUPER Turing 12 nm 1530 MHz 1725 MHz 1280 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>

GTX 1660S / GTX 1650S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与 Turbo 频率相同,核心架构与制程一致,但 1660S 在 SM 数量、着色单元、纹理单元与 ROP 数量上更高(22 vs 20 SM,1408 vs 1280 着色单元,88 vs 80 TMU,48 vs 32 ROP)。显存方面,1660S 配备 6 GB GDDR6,位宽 192 位,频率 1750 MHz,带宽 336 GB/s;1650S 则为 4 GB GDDR6,128 位,频率 1500 MHz,带宽 192 GB/s。L2 缓存也更大(1536 KB vs 1024 KB)。FP32 性能 5.027 TFLOPS 对比 4.416 TFLOPS,FP16 10.05 TFLOPS 对比 8.832 TFLOPS。GPU 负载在 125 W 与 100 W 之间,1660S 需要 8‑pin 电源,1650S 采用 6‑pin。

在游戏负载下,1660S 能以更高的帧率维持 1080p / 1440p 分辨率,尤其在纹理密集或需要较大显存的游戏(如《赛博朋克 2077》《荒野大镖客:救赎 2》)下表现更稳。1650S 适合 1080p 中等/高画质或低至中等画质的游戏,显存限制可能在纹理占用大时导致帧率波动。

在矿业算力方面,1660S 的 Autolykos、ETCHash 与 ZelHash 分数均为 1650S 的两倍或以上,说明它在 GPU 算力上更具优势。

若需求是:

  • 需要在 1080p 以上分辨率保持较高帧率,或对显存容量有更高要求(例如 4K/VR、图形创作),则 1660S 更合适。
  • 预算受限,仅需在 1080p 进行普通游戏或对显存占用不高的工作负载,1650S 已能满足日常使用。

两款卡均支持 DirectX 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 7.5,适配大部分现代软件。电源需求相同,但 1660S 的 125 W TDP 需要稍强的供电支持;1650S 的 100 W TDP 对低功耗系统更友好。根据工作负载与分辨率需求进行选择即可。

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