| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 SUPER | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1725 MHz | 1280 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率与 Turbo 频率相同,核心架构与制程一致,但 1660S 在 SM 数量、着色单元、纹理单元与 ROP 数量上更高(22 vs 20 SM,1408 vs 1280 着色单元,88 vs 80 TMU,48 vs 32 ROP)。显存方面,1660S 配备 6 GB GDDR6,位宽 192 位,频率 1750 MHz,带宽 336 GB/s;1650S 则为 4 GB GDDR6,128 位,频率 1500 MHz,带宽 192 GB/s。L2 缓存也更大(1536 KB vs 1024 KB)。FP32 性能 5.027 TFLOPS 对比 4.416 TFLOPS,FP16 10.05 TFLOPS 对比 8.832 TFLOPS。GPU 负载在 125 W 与 100 W 之间,1660S 需要 8‑pin 电源,1650S 采用 6‑pin。
在游戏负载下,1660S 能以更高的帧率维持 1080p / 1440p 分辨率,尤其在纹理密集或需要较大显存的游戏(如《赛博朋克 2077》《荒野大镖客:救赎 2》)下表现更稳。1650S 适合 1080p 中等/高画质或低至中等画质的游戏,显存限制可能在纹理占用大时导致帧率波动。
在矿业算力方面,1660S 的 Autolykos、ETCHash 与 ZelHash 分数均为 1650S 的两倍或以上,说明它在 GPU 算力上更具优势。
若需求是:
两款卡均支持 DirectX 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 7.5,适配大部分现代软件。电源需求相同,但 1660S 的 125 W TDP 需要稍强的供电支持;1650S 的 100 W TDP 对低功耗系统更友好。根据工作负载与分辨率需求进行选择即可。