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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
AMD RX 580 GCN 4.0 14 nm 1257 MHz 1340 MHz 2304 GDDR5 2000 MHz
8 Gbps
256 bit 185W 详细参数>>

GTX 1660S / RX 580 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与时钟性能

  • GTX 1660 S 主频 1530 MHz,最大 1785 MHz,基于 Turing 架构;
  • RX 580 主频 1257 MHz,最大 1340 MHz,基于 GCN 4.0。
    在单核时钟上 GTX 1660 S 明显领先,Turing 的硬件单元设计更高效,导致在同等负载下可获得更快的渲染速度。

图形渲染吞吐

  • 像素率:GTX 1660 S 85.68 GPixel/s,RX 580 42.88 GPixel/s;
  • 纹理率:GTX 1660 S 157.1 GTexel/s,RX 580 193.0 GTexel/s。
    GTX 1660 S 在像素处理上更强,适合需要高帧率的 1080p 游戏;RX 580 的纹理单元更丰富,在纹理密集型场景下可略有优势。

浮点运算

  • FP32:GTX 1660 S 5.027 TFLOPS,RX 580 6.175 TFLOPS;
  • FP16:GTX 1660 S 10.05 TFLOPS(2:1),RX 580 6.175 TFLOPS;
  • FP64:RX 580 385.9 GFLOPS,GTX 1660 S 157.1 GFLOPS。
    RX 580 在单精度与双精度方面略胜,但其 FP16 性能不足,若工作负载需要大量半精度运算,GTX 1660 S 更合适。

显存与带宽

  • 显存容量:GTX 1660 S 6 GB GDDR6,RX 580 8 GB GDDR5;
  • 带宽:GTX 1660 S 336 GB/s,RX 580 256 GB/s。
    RX 580 的显存容量更大,适用于 1440p 或高分辨率纹理密集的场景;GTX 1660 S 的带宽更高,可提升高帧率游戏的纹理加载速度。

功耗与散热

  • TDP:GTX 1660 S 125 W,RX 580 185 W;
  • 建议电源:GTX 1660 S 300 W,RX 580 450 W。
    在功耗与热量方面 GTX 1660 S 更具优势,尤其在笔记本或空间受限的桌面系统中更易配合。

矿工算力

算法GTX 1660 SRX 580
Autolykos62.759
CuckooCycle4.352.05
DaggerHashimoto3131.29
KAWPOW13.810.72
NexaPow31.2516.85
  • 在大多数工作负载(尤其是 Autolykos、CuckooCycle、KAWPOW)中,GTX 1660 S 提供更高的算力。
  • 对于 DaggerHashimoto,算力相近,差异不大。
  • RX 580 在 NexaPow 上的算力略低于 GTX 1660 S。

选择建议

  • 主流 1080p 游戏:若关注帧率与功耗,GTX 1660 S 更合适。
  • 高分辨率或高纹理需求:RX 580 的显存容量与纹理单元优势更能发挥。
  • 功耗受限或热量敏感:GTX 1660 S 的低 TDP 与较小尺寸更易集成。
  • 挖矿:总体算力偏好 GTX 1660 S,除非特定算法对 RX 580 更友好。
  • 未来可扩展性:RX 580 支持更高显存位宽,若计划在未来升级到更大纹理或更高分辨率的游戏,选择 RX 580 可能更具前瞻性。

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