| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P106-100 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1660 S 的核心频率(1530 MHz)比 P106‑100 的 1506 MHz 略高;在 Turbo 频率上,1660 S 也领先(1785 MHz 对 1709 MHz)。
从核心单元角度看,1660 S 拥有 22 个 SM、1408 个 Shading Units 和 88 个 TMUs,而 P106‑100 只有 10 个 SM、1280 个 Shading Units 和 80 个 TMUs。
两张卡的 L2 缓存均为 1536 KB,L1 缓存分别为 64 KB 与 48 KB(每 SM),说明 1660 S 在每个 SM 的本地缓存更大。
显存方面,两卡都配备 6 GB,但 1660 S 的显存频率为 1750 MHz(14 Gbps),显存位宽 192 bit,带宽 336.0 GB/s;P106‑100 的频率 2002 MHz(8 Gbps),带宽仅 192.2 GB/s。
FP32 单精度计算能力:1660 S 5.027 TFLOPS,P106‑100 4.375 TFLOPS;FP16 半精度:1660 S 10.05 TFLOPS,P106‑100 68.36 GFLOPS。
在多核 GPU 的“跑分”上,1660 S 在 CuckooCycle、DaggerHashimoto、ETCHash、KAWPOW 与 NexaPow 等主流算法上均获得更高算力(分别为 4.35 vs 3.42、31 vs 23、31 vs 24、13.8 vs 10.3、31.25 vs 4.5)。
1080p / 1440p 游戏
1660 S 的 FP32 性能与更高的显存带宽,使其在 1080p 与 1440p 分辨率下能够保持 60 fps 以上的帧率,尤其是在要求较高的现代 AAA 标题。P106‑100 虽然能跑 1080p,但帧率常在 50 fps 左右,且缺乏显卡输出接口,需配合外接显示器使用。
高分辨率 / 超高设置
1660 S 在 1440p 超高画质或 4K 部分游戏中依旧表现稳定;P106‑100 在此类场景下帧率明显受限。
加密货币挖矿
1660 S 的算力在所有列出的算法上都高于 P106‑100,意味着每小时能产生更多的算力。加上更低的功耗(125 W 与 120 W)与更高的显存带宽,1660 S 在功耗比算力上的表现更为优越。
硬件接口需求
1660 S 拥有 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.4a 输出,可直接连接显示器;P106‑100 仅为矿机卡,缺少任何视频输出。
散热与功耗
两卡 TDP 均在 120–125 W 范围内,散热需求相近;但 1660 S 的 12 nm 制程在热效率上略优于 P106‑100 的 16 nm。
综上,GTX 1660 S 在大多数使用情境下表现更好,而 P106‑100 则更多作为专用矿机使用。