| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P104-100 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 1920 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> |
GTX 1660 S 以 Turing 架构为核心,核心频率可达 1785 MHz,单精度浮点性能约 5.0 TFLOPS;显存为 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽 336 GB/s。它采用 PCIe 3.0 x16 接口,TDP 125 W,配备 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.4a 接口,适合需要显示输出的桌面或游戏系统。其 CUDA 版本为 7.5,支持 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.3。
P104‑100 属于 GPU‑4 系列,采用 Pascal 架构,核心频率 1733 MHz,单精度浮点性能 6.655 TFLOPS;显存 4 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 320 GB/s。其核心单元数量更大:1920 个 shading units、120 TMUs、64 ROPs,SM 15。PCIe 1.0 x4 接口、无显示输出、无 TDP 说明,主要定位为矿机与高吞吐量计算卡。CUDA 版本为 6.1,仍可支持 DirectX 12 与 Vulkan,但由于总线与功耗管理较旧,实际在游戏场景中的性能与功耗比例不佳。
单精度浮点性能
显存
核心频率与 Turbo
计算/挖矿算力
典型使用场景
| 场景 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 游戏 | GTX 1660 S | 支持现代接口,显存充足,能以 60 fps 运行大多数游戏;TDP 125 W,电源需求低。 |
| 高分辨率多显示器 | GTX 1660 S | 内置 HDMI 2.0 与 DisplayPort,支持多屏输出。 |
| 矿机 / GPU 集群 | P104‑100 | 具备更高单精度浮点性能,核心单元数量多,适合批量并行计算;无显示接口,适合服务器环境。 |
| 高性能计算 / 低功耗 | GTX 1660 S | 虽然单精度浮点略低,但显存更大、内存频率更快,适合需要大内存空间的 CUDA 程序。 |
| 需要低功耗的工作站 | GTX 1660 S | TDP 125 W,适合长时间运算;P104‑100 未标明 TDP,可能需要更高电源供给。 |
选择建议
以上信息基于官方参数与公开算力测试,适用于评估两卡在不同工作负载下的性能表现。