| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti | Turing | 12 nm | 1500 MHz | 1770 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P104-100 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 1920 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> |
GTX 1660 Ti的核心频率略低于P‑104‑100,但其采用Turing架构、12 nm工艺以及GDDR6显存,显存位宽为192 bit,显存带宽为288 GB/s。CUDA核心数1536、SM数24,FP32性能5.44 TFLOPS,FP16性能10.87 TFLOPS(半精度倍速)。
P‑104‑100使用Pascal GP104核心、16 nm工艺,拥有1920个CUDA核心、15个SM、TMU 120、ROP 64。显存为4 GB GDDR5X,位宽256 bit,显存带宽320.3 GB/s。FP32性能6.66 TFLOPS,FP16仅提供约104 GFLOPS,FP64性能208 GFLOPS。
显存容量与频率
1660 Ti配备6 GB GDDR6,频率1500 MHz,显存总速率12 Gbps;P‑104‑100为4 GB GDDR5X,频率1251 MHz,10 Gbps。对于需要大量纹理或高分辨率渲染的场景,1660 Ti的显存容量和更高的显存频率有利。
计算吞吐量
显存带宽
320.3 GB/s对比288 GB/s,P‑104‑100在显存带宽上略高,但其显存容量更小,带宽优势在高纹理密集场景中并不完全体现。
功耗与接口
1660 Ti官方TDP为120 W,建议电源300 W;P‑104‑100的TDP未知,建议电源200 W。后者没有视频输出接口,需外接显示器或仅用作纯计算/挖矿。
实际使用场景
| 需求 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p游戏,追求高帧率 | GTX 1660 Ti | 更高显存容量、GDDR6带宽、Turing优化,功耗更低,带有HDMI/DP/DisplayPort输出 |
| 4K游戏或高分辨率渲染 | GTX 1660 Ti | 6 GB显存对比4 GB更为充裕,FP16性能更好,适合光照与纹理密集渲染 |
| CUDA大规模计算(FP32优先) | P‑104‑100 | 更多CUDA核心、略高FP32吞吐,显存带宽更宽,适合需频繁GPU‑CPU交换数据的计算 |
| FP16/FP32混合精度训练 | GTX 1660 Ti | FP16吞吐可达10.87 TFLOPS,显存更大,适合需要快速低精度推理的模型 |
| 挖矿或无显示需求 | P‑104‑100 | 兼容多种算子(DaggerHashimoto、ETCHash、NeoScrypt、NexaPow),但需自行连接显存或外接显示 |
如何选择
以上评估基于公开规格和算力指标,实际表现还会受到驱动版本、显存占用、工作负载特性等因素的影响。