| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
核心参数对比显示,两款显卡的制造工艺相同(12 nm),但在多项关键指标上 RTX 2080 明显占优。RTX 2080 配备 2944 个着色单元、184 个纹理单元和 64 个 ROP,SM 数量翻倍到 46。L2 缓存从 1.5 MB 扩充到 4 MB,显存位宽从 192 bit 增至 256 bit,显存带宽提升至 448 GB/s。FP32 单精度浮点性能从 5.0 TFLOPS 递增到 10.1 TFLOPS,FP16 也从 10 TFLOPS 递增到 20 TFLOPS。显存容量从 6 GB 升到 8 GB,类型从 GDDR5 切换至 GDDR6,频率由 2001 MHz(8 Gbps)提升到 1750 MHz(14 Gbps)。
在 CUDA 计算方面,RTX 2080 的算力更高:Autolykos 90 TH/s、CuckooCycle 8.43 TH/s、DaggerHashimoto 43 TH/s、ETCHash 43 TH/s、KAWPOW 24.5 TH/s、NeoScrypt 1.36 TH/s、NexaPow 68 TH/s、ZelHash 60 TH/s。相比之下 GTX 1660 的相应数值大幅落后。显卡的驱动层面,RTX 2080 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)和更先进的光线追踪特性,而 GTX 1660 仅支持 DirectX 12.1,缺乏硬件光追单元。
功耗与尺寸亦不同。TDP 从 120 W 直升 215 W,机箱尺寸从 229 mm 增至 267 mm。RTX 2080 需要 550 W 电源和 8‑pin + 6‑pin 供电接口;GTX 1660 仅需 300 W 电源和单 8‑pin 接口。散热设计更为复杂,RTX 2080 需要更大风扇或水冷。
使用场景示例
1080p / 1440p 游戏:GTX 1660 通过在中等到高画质设置下保持 60 FPS,适合预算有限或仅需 1080p 输出的玩家。若需开启更高分辨率或高级材质,RTX 2080 可在 1440p 甚至 4K 下提供 60 FPS 的平稳体验。
光追 / 影像渲染:RTX 2080 拥有 RT 核心,能够在启用光追的现代游戏中实现 30 FPS 以上的帧率;GTX 1660 则只能通过软件折衷。
VR / 4K 视频编辑:VR 对 GPU 帧率要求高且对显存宽度敏感,RTX 2080 在 4K 60 Hz 或 120 Hz 输出时更具优势。视频剪辑、3D 渲染同样受益于更高的显存容量与带宽。
CUDA 计算 / 加密挖矿:RTX 2080 的显存带宽、CUDA 核心数和单精度浮点性能使其在加密挖矿或深度学习推理任务中更具竞争力。GTX 1660 在此类任务中往往显得不足。
选择建议
两款显卡均属于同一代 Turing 架构,但在芯片规模、显存带宽、CUDA 性能与光追支持上有明显差距。实际选择时,需结合目标分辨率、是否需要光追、工作负载类型以及系统功耗承载能力。