| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率与核心单元数量的差异决定了两张显卡在大多数渲染任务中的表现。GTX 1660的核心频率高出GTX 1650约45 MHz,且拥有1408 个着色单元、88 个纹理单元和48 个ROP,SM数量从14提升至22。相对而言,GTX 1650只有896 个着色单元、56 个纹理单元和32 个ROP,SM数量为14。由于着色单元与纹理单元数量的提升,GTX 1660在处理复杂材质和高分辨率纹理时能够保持更高的帧率。
显存宽度与容量也对游戏画面细节与高分辨率支持起决定性作用。GTX 1660配备192位位宽的6 GB GDDR5显存,带宽为192 GB/s;GTX 1650则为128位、4 GB,带宽128 GB/s。显存宽度和容量的提升意味着GTX 1660在1080p/1440p游戏中更能应对高纹理设置,并在4K渲染或多显示器输出时提供更好的缓冲能力。
理论计算能力方面,FP32单精度浮点性能从GTX 1650的2.98 TFLOPS提升至GTX 1660的5.027 TFLOPS,约为2倍;FP16半精度也从5.967 TFLOPS提升到10.05 TFLOPS,进一步拉开差距。这使得GTX 1660在支持FP16渲染或机器学习推理的应用中表现更为突出。
在能耗与散热方面,GTX 1660的TDP为120 W,需配备8 pin供电接口;GTX 1650的TDP为75 W,无需额外供电。若机箱空间受限、供电容量有限或需要更低功耗的办公/轻度游戏配置,GTX 1650更为合适。若电源可支撑120 W且希望获得更高的游戏帧率和更好的渲染性能,GTX 1660是更优选。
矿业算力测试表明,GTX 1660在Autolykos、ETCHash和ZelHash等算法上的算力分别为49.5、25和28,而GTX 1650仅为22、18和22。显然在加密货币挖矿场景下,GTX 1660的表现更佳。
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