| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
P5000 的核心参数明显高于 GTX 1060 5 GB:核心频率与 Turbo 频率分别为 1607 MHz / 1733 MHz 与 1506 MHz / 1709 MHz;核心单元数量是 GTX 1060 的两倍(2560 vs 1280 Shading Units,160 vs 80 TMUs,64 vs 40 ROPs,20 vs 10 SMs)。
在理论性能方面,P5000 的 FP32 计算力达到 8.873 TFLOPS,几乎是 GTX 1060 的两倍;FP16 与 FP64 也同样是前者的两倍。
显存方面,P5000 搭载 16 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 288.5 GB/s;而 GTX 1060 只有 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 160.2 GB/s。显存容量与带宽的优势使 P5000 在需要大量纹理或高分辨率渲染时更具优势。
功耗差异显著:P5000 的 TDP 为 180 W,建议电源 450 W;GTX 1060 仅 120 W,建议 300 W。
在 3DMark 测试中,P5000 与 GTX 1060 的得分交替占优:Time Spy、Fire Strike 标准和 Graphics 分数中,P5000 通常略高;Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 等轻量测试中,GTX 1060 领先。这说明在高负载的 GPU 计算和高分辨率纹理处理上 P5000 更有优势,而在中等负载或低分辨率游戏场景下 GTX 1060 亦能表现出色。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 3D 建模、CAD 设计、虚拟现实渲染 | P5000 | 需要大量显存,GPU 计算密集,双精度支持可提升模拟精度。 |
| 高分辨率视频编辑与后期合成 | P5000 | 16 GB 内存可容纳大型素材,TFLOPS 级别计算快速解码与特效处理。 |
| 1080p/1440p 主流游戏 | GTX 1060 | 在常见游戏帧率下能保持 60 fps 以上,功耗更低,散热更友好。 |
| 轻度 GPU 计算或学习模型 | GTX 1060 | 适合预算有限的学术项目,GPU 资源足以完成大部分深度学习任务。 |
综上,P5000 在专业、内存密集与高算力需求场景下更具优势;GTX 1060 在主流游戏与日常使用中提供了更经济、能耗更低的方案。