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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P5000 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1127 MHz
9 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>
NVIDIA GT 1030 Pascal 14 nm 1228 MHz 1468 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 30W 详细参数>>

P5000 / GT 1030 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

P5000 的核心频率 1607 MHz、核心架构 Pascal、20 SM 与 2560 shader 使其在大规模并行运算上远优 GT 1030。
GT 1030 的 1228 MHz、3 SM 与 384 shader 只适合低负载场景。

显存差距明显:P5000 配备 16 GB GDDR5X、256 bit 位宽,带宽 288.5 GB/s;GT 1030 仅 2 GB GDDR5、64 bit 位宽,带宽 48.06 GB/s。大尺寸显存可容纳高分辨率纹理、复杂材质与多层渲染缓存,适合 3‑D 建模、CAD 设计与科学计算。GT 1030 的显存限制了高分辨率纹理与多视图渲染的能力。

FP32 性能:P5000 为 8.873 TFLOPS,GT 1030 仅 1.127 TFLOPS;FP64 277.3 GFLOPS 对比 35.23 GFLOPS。若工作负载包含双精度运算(如流体动力学、金融模拟),P5000 可提供显著加速。

TDP 与功耗:P5000 180 W、需 8‑pin 电源;GT 1030 30 W、无外接供电。功耗决定散热需求与机箱兼容性。低功耗卡适合小型机箱、无风扇散热方案;高功耗卡需配备更强风扇或水冷。

PCIe 接口:P5000 使用 PCIe 3.0 x16,GT 1030 仅 PCIe 3.0 x4。后者在带宽受限时会限制渲染效率,尤其在多卡系统或外接 NVMe 传输时。

跑分对比(均为 2560×1440 渲染)

  • 3DMark Time Spy Score:P5000 4836,GT 1030 1252.5
  • 3DMark Time Spy Graphics:P5000 3882.5,GT 1030 1090.5
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:P5000 401246,GT 1030 219163
  • 3DMark Cloud Gate Score:P5000 28999,GT 1030 19202.5
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:P5000 86679,GT 1030 22069
  • 3DMark Fire Strike Standard Score:P5000 12363,GT 1030 3381.5
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:P5000 14666,GT 1030 3624.5

所有基准均表明 P5000 在图形渲染与计算任务上占据主导。

选择依据

  1. 专业工作负载(CAD、3‑D 渲染、科学可视化、双精度计算)需要大显存与高并行度 → 选 P5000。
  2. 低端游戏(720p、低/中画质)或基础视频编辑、日常多媒体 → 选 GT 1030。
  3. 功耗与散热:若系统功耗受限、机箱空间有限,GT 1030 的 30 W 更合适;若有足够散热与电源,P5000 的性能优势可被充分发挥。
  4. 扩展性:P5000 可与多卡配置协同工作(SLI/NVLink),GT 1030 不支持多卡。

通过对比核心算力、显存、功耗与跑分,可直观看出两者在性能与应用场景上的区别。

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