| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与单元参数完全相同,唯一差异在于显存容量与功耗。
显存容量
在需要大量纹理或大尺寸数据的工作负载(如4K视频编辑、3D 模型解算、深度学习推理)时,P5000的显存容量可为程序提供更大的缓冲区,减少频繁的内存交换,从而提升渲染或计算效率。
功耗与热设计
P5000的TDP为180 W,显著高于GTX 1080 Mobile的150 W。 在同等环境下,P5000会产生更高的热量,需要更强的散热系统,适合工作站或笔记本配备专门散热方案;而GTX 1080 Mobile的功耗更低,便于携带与省电。
3DMark跑分对比
| 测试项目 | P5000 | GTX 1080 Mobile | 说明 |
|---|---|---|---|
| Time Spy | 4836 | 6584.5 | 低分说明游戏级DirectX 12渲染表现不及GTX 1080 Mobile |
| Time Spy Graphics | 3882.5 | 6917 | 同上 |
| Fire Strike Standard | 12363 | 17223 | 该分数衡量传统DirectX 11游戏场景,差距明显 |
| Fire Strike Standard Graphics | 14666 | 21394 | 进一步验证游戏渲染差异 |
跑分显示,P5000在所有测试中都落后于GTX 1080 Mobile,说明在面向游戏或常见3D渲染任务时,GTX 1080 Mobile的图形处理能力更为出色。
计算性能
FP32理论峰值相差不到0.5 TFLOPS(P5000 8.873 TFLOPS vs GTX 1080 Mobile 8.878 TFLOPS),两者在CUDA计算上可视为等价。若工作负载主要是CUDA运算,显存容量与带宽的差异对最终速度影响有限。
使用场景建议
选择依据
以上对比可帮助在两款显卡之间做出更符合个人使用需求的决定。