| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率、架构与制程完全相同,关键差异体现在单元规模、显存容量与显存带宽。P5000 具备 2560 条 CUDA 核心、160 个 TMU、20 个 SM,显存 16 GB GDDR5X,显存带宽 288.5 GB/s;GTX 1070 具备 1920 条 CUDA 核心、120 个 TMU、15 个 SM,显存 8 GB GDDR5,显存带宽 256.3 GB/s。
计算性能
显存与带宽
P5000 的 16 GB 显存和 288 GB/s 带宽能够支持超大场景、复杂材质堆叠和多路输出。GTX 1070 在 8 GB 显存下,虽然在日常游戏和轻度内容创作中足够,但在 4K/VR 或需要大量纹理存储的专业工作中可能会出现显存不足。
游戏基准
在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Fire Strike 系列的分数中,GTX 1070 的得分普遍高于 P5000。
这说明在 DirectX 11/12 的游戏渲染负载下,GTX 1070 在帧率、纹理填充和光照计算上更具优势。P5000 的图形渲染速度略慢,但已足以满足大多数中端游戏需求。
驱动与稳定性
P5000 使用 Quadro 驱动,经过专门的专业软件验证,能够在长时间高负载下保持稳定。GTX 1070 则采用 GeForce 驱动,针对游戏优化,但在工程、科研或工业设计软件中不一定获得相同级别的兼容性和稳定性。
选择建议
| 用例 | 推荐卡 | 主要理由 |
|---|---|---|
| 大规模 CAD/三维建模、GPU 加速渲染 | P5000 | 更高浮点吞吐、更多显存、专业驱动 |
| 需要 4K/VR 或大纹理场景的游戏 | P5000 | 显存容量更大,能够避免显存溢出 |
| 普通游戏、1080p/1440p 主流游戏 | GTX 1070 | 更高的游戏基准得分、帧率更稳定 |
| 轻度内容创作(视频剪辑、轻量渲染) | GTX 1070 | 价格相对更低、功耗更低 |
如果预算和用途侧重于工程、科研或专业内容创作,P5000 的更大显存和更高算力将带来更明显的效率提升;若主要关注游戏性能和功耗,GTX 1070 在同级别工作负载下表现更佳。