| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
P5000 的核心参数(1607 MHz / 1733 MHz)与 1650 Max‑Q(1020 MHz / 1245 MHz)相差明显,后者的频率与核心数均低于前者。
FP32 单精度浮点性能:P5000 8.873 TFLOPS,1650 Max‑Q 2.550 TFLOPS;FP64 双精度则分别为 277.3 GFLOPS 与 79.68 GFLOPS。
在 3DMark 基准中,P5000 的 Time Spy Score 为 4836,Graphics 3882,Fire Strike Standard 12363;1650 Max‑Q 的对应分数为 3070、3016、7004.5。所有项目均显示 P5000 在 DirectX 12 与 DirectX 11 场景下均具备更高的渲染吞吐量。
TDP 与功耗:P5000 180 W,需 8‑pin 电源与较大的散热;1650 Max‑Q 仅 50 W,适合轻量级笔记本,功耗与散热更易管理。
| 场景 | 推荐 GPU |
|---|---|
| 专业三维建模、CAD、渲染、VFX 需要大显存与高并行计算 | P5000 |
| 高分辨率游戏(1440p/4K)与多显示器 | P5000 |
| 1080p 轻度游戏、视频剪辑、日常办公 | GTX 1650 Max‑Q |
| 需要低功耗、移动性(笔记本) | GTX 1650 Max‑Q |
最终,选择取决于使用需求的显存规模、并行计算强度以及功耗/散热环境。P5000 在大多数高端专业与高分辨率游戏负载下表现更强;GTX 1650 Max‑Q 适合轻量级、低功耗使用场景。