| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
核心显卡性能
显存带宽与容量的提升在需要大量纹理缓存或高分辨率渲染时尤为明显。
跑分对比
| 3DMark 测试 | P4000 | GTX 1060 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 3960 | 3580.5 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 369 407 | 298 378 |
| Fire Strike Standard Graphics | 12 259 | 11 558 |
在所有列出的测试中,P4000 均取得略高的分数,差距在 10%–15% 之间。差异主要体现在更高的并行计算单元(1792 shading units vs 1280)和更宽的显存总线。
功耗与系统集成
使用场景
| 场景 | 推荐显卡 |
|---|---|
| 3D CAD / 建筑可视化 | P4000(专业驱动、较高显存、低功耗机箱可持续长时间运行) |
| GPU 加速工作(CUDA 计算、渲染) | P4000(更多 SM、CUDA 核心,适合批处理任务) |
| 1080p 至 1440p 游戏 | GTX 1060 Mobile(足够的图形功率、低功耗、笔记本可移动) |
| 轻量级内容创作(视频剪辑、轻度渲染) | GTX 1060 Mobile(移动性、足够的显存) |
| 多显示器工作站 | P4000(四个 DisplayPort、较宽显存总线) |
选择建议
两者在绝大多数现代游戏和图形应用中的性能差异并不显著;差距主要体现在显存、带宽以及专业驱动的可靠性上。选择时请结合实际工作负载、系统功耗预算和机箱空间来决定。