| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率与 Turbo 频率差异不足 300 MHz 左右,虽然 1050Ti Mobile 的基础频率更高,但单片设计使其无法在同一功耗水平下持续保持高频。
GPU 资源方面,P4000 的 SM 数量从 6 提升到 14,着色单元从 768 增至 1792,纹理单元从 48 增至 112,ROP 从 32 增至 64;这些加大了并行度与渲染吞吐量。
显存容量与宽度方面,P4000 配备 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽与 243.3 GB/s 带宽;1050Ti Mobile 只有 2 GB、128‑bit 位宽、112.1 GB/s。显存容量直接决定了在高分辨率或多层材质时的缓存压力。
在 3DMark 计分上,P4000 在 Time Spy、Graphics、Ice Storm Unlimited、Fire Strike 等项目的得分均高于 1050Ti Mobile,差距大约为 40%–70%。例如 Time Spy Graphics:P4000 3960 分 vs 1050Ti 2326 分;Fire Strike Standard Graphics:P4000 12259 分 vs 1050Ti 7740.5 分。显示出在 DirectX 12、DX 11 高级特性下,P4000 在渲染粒子、阴影、体积光等场景中更具优势。
实际使用场景:
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