| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Mobile | Turing | 12 nm | 1215 MHz | 1440 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
核心频率相差仅 13 MHz,P4000 的 Turbo 频率略高,但在 Turing 架构下,RTX 2070 Mobile 在所有核心单元上都有更大优势:
显存方面,虽然两块显卡均为 8 GB、位宽 256 bit,但 RTX 2070 Mobile 使用 GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 448 GB/s;P4000 使用 GDDR5,频率 1901 MHz,带宽 243 GB/s。后者在显存带宽上落后约 46 %。
理论浮点性能:
在基准跑分上,RTX 2070 Mobile 几乎翻倍所有 3DMark 结果:
显卡功能差异
| 场景 | P4000 更合适 | RTX 2070 Mobile 更合适 |
|---|---|---|
| 专业工作站(如 CAD、3D 渲染、科学计算) | 以其更大显存容量、较长的驱动支持周期以及在 GDDR5 上的稳定性为优势,尤其是 4‑K / 8‑K 分辨率的纹理渲染。 | 若使用需大量 FP16 计算的机器学习或混合精度渲染,RTX 2070 Mobile 的 FP16 性能显著。 |
| 游戏玩家 | 仅在极低分辨率或非常旧的游戏中与 RTX 2070 Mobile 差距不大;但缺乏 RT、DLSS 等新特性。 | 在 1080p/1440p 下的现代游戏,RTX 2070 Mobile 在 DirectX 12/ Vulkan 负载下能持续高帧率,并支持光线追踪、DLSS。 |
| 便携性需求 | P4000 为桌面显卡,尺寸大、功耗高,适合工作站台式机。 | 作为 MXM 模块,便于在高性能笔记本中使用,兼顾移动办公与游戏。 |
| 驱动与生态 | 长周期稳定,针对工业级工作负载优化。 | 对最新的游戏功能和 API 的兼容性更好,CUDA 7.5 与新框架更友好。 |
两块显卡在不同应用领域各有突出点,选择时应以工作负载与使用场景为核心。