| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率、流处理器数量与显存带宽均显示 RTX 2080 S Mobile 在绝大多数技术指标上优于 P4000。其 1365 MHz 基准频率和 1560 MHz Turbo 频率比 P4000 的 1202 MHz / 1480 MHz 稍高;拥有 3072 个流处理器、192 个 TMU 与 48 个 SM,分别是 P4000 的 1792 个流处理器、112 个 TMU 与 14 个 SM 的 1.7 倍、1.7 倍与 3.4 倍;L2 缓存为 4 MB,显存频率 1750 MHz(14 Gbps)与 448 GB/s 的显存带宽,在同 256 bit 位宽下比 P4000 的 2 MB / 1901 MHz(7.6 Gbps) / 243 GB/s 约高 1.8 倍。
在理论 FLOPS 上,FP32 计算能力从 5.304 TFLOPS(P4000)提升至 9.585 TFLOPS(RTX 2080 S),超过 80 %;FP16 也从 82.88 GFLOPS 提升至 19.17 TFLOPS,体现了显卡在混合精度工作负载中的显著优势;FP64 的 299.5 GFLOPS 与 165.8 GFLOPS 的差距同样突出。
基准测试反映了相同的趋势:在 3DMark Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等系列中,RTX 2080 S Mobile 的得分均高于 P4000 约 3–4 倍,说明在 DirectX 11/12 环境下的渲染负载上其表现远超前者。
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