| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率与加速频率
核心算力
所有三种精度下,P5000 的计算能力都高于 P4000,主要归功于其 2560 个着色单元、160 TMUs 以及 20 个 SM,而 P4000 仅 1792 个着色单元、112 TMUs、14 个 SM。
显存容量与带宽
显存容量翻倍以及 GDDR5X 的更高时钟频率,使得 P5000 在需要大量纹理或高分辨率多显示器配置时能更好保持帧率。
功耗与散热
P5000 需要更大的电源和更宽的散热通道,适合机架或工作站而非台式机低功耗环境。
3DMark 基准
| 3DMark 测试 | P4000 | P5000 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 3825 | 4836 |
| Time Spy Graphics | 3960 | 3882.5 |
| Ice Storm Unlimited | 369407 | 401246 |
| Cloud Gate Score | 18726 | 28999 |
| Cloud Gate Graphics | 53834 | 86679 |
| Fire Strike Standard | 10158 | 12363 |
| Fire Strike Standard Graphics | 12259 | 14666 |
P5000 在绝大多数基准中取得更高分数,尤其在 Time Spy Score、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 系列以及 Fire Strike 系列的整体得分上均领先。值得注意的是,Time Spy Graphics 的分数相近,说明在单纯的 DirectX 12 图形渲染负载下,P5000 与 P4000 的差距不大,但总体而言 P5000 更加均衡。
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 三维 CAD/建模 | P4000 | 对显存的需求相对较低,105 W 的功耗便于在小型工作站安装。 |
| 实时渲染、光线追踪 | P5000 | 更高的像素/纹理/浮点算力,能够在 4K 甚至 8K 渲染时保持更高帧率。 |
| 机器学习推理/训练 | P5000 | FP16/FP32 计算能力更强,且显存更大,适合训练较大模型。 |
| 多显示器/虚拟现实 | P5000 | 16 GB 显存和更宽的显存位宽可支持更高分辨率与更复杂的场景。 |
| 低功耗工作站 | P4000 | 低 TDP、单显卡占用 1 PCIe 槽,易于在空间受限的机架中部署。 |
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