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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA MX450 Turing 12 nm 1395 MHz 1575 MHz 896 GDDR5,GDDR6 64 Bit 50W 详细参数>>

GTX 980 / MX450 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与运算单元

  • GTX 980 的核心频率 1127 MHz,含 2048 个 Shading Units、128 个 TMU、64 个 ROP。
  • MX 450 频率及单元数量在表中未列出,但其显存尺寸只有 2 GB、显存位宽 128 bit,显存带宽约 80 GB/s(相较于 980 的 224 GB/s 低约 60 %)。

显存与带宽

  • GTX 980 搭载 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,显存带宽 224.4 GB/s。
  • MX 450 的显存容量与带宽均明显较小,适合低分辨率或轻量级纹理场景。

理论算力

  • GTX 980 的 FP32 性能 4.981 TFLOPS,Pixel Rate 77.82 GPixel/s,Texture Rate 155.6 GTexel/s。
  • MX 450 的 FP32 性能仅约 0.7 TFLOPS,Pixel/Texture 速率在 20 % 左右。

3DMark 比赛结果

  • Cloud Gate:GTX 980 85374,MX 450 27570。
  • Fire Strike Standard:GTX 980 10397.5,MX 450 4306。
  • Fire Strike Standard Graphics:GTX 980 12938,MX 450 4725。

在 1080 p 游戏负载下

  • GTX 980 能在多数 AAA 标题中保持 60 fps 以上(如《星际争霸 2》、《魔兽世界》)。
  • MX 450 在同一分辨率下常需降至 30–45 fps,且只能在低或中等画质下玩耍。

工作站与创作任务

  • 大容量显存与高计算功率使 GTX 980 在视频渲染、3D 建模等专业软件中更具优势。
  • MX 450 的低功耗(TDP 约 30–35 W)适合轻量级渲染或批处理工作。

功耗与散热

  • GTX 980 TDP 165 W,需要至少 450 W 电源,散热面积 267 mm。
  • MX 450 TDP 约 35 W,常见于笔记本或小型机箱,散热与供电需求小。

选择建议

  • 若工作环境允许较高功耗、拥有足够散热与电源,且需要在 1080 p 或更高分辨率下以高画质运行游戏或进行专业创作,GTX 980 更为合适。
  • 若使用轻量级笔记本、需要长时间续航或热量受限的机型,且对游戏画质与帧率要求不极致,MX 450 可满足日常娱乐与基本创作需求。

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