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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 980 / GTX 680M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

在核心规格层面,GTX 980 的核心频率、流处理单元数量、纹理单元与 ROP 数量均高于 GTX 680M;显存带宽、L2 缓存、总晶体管数以及最大功耗也更大。三维标定测试(3DMark Cloud Gate、Fire Strike Standard、Fire Strike Standard Graphics)均显示 GTX 980 的得分比 GTX 680M 高 2–3 倍以上。

显卡性能层面

  • 游戏渲染:在 1080 p 或更高分辨率下,GTX 980 的像素/纹理率、单精度浮点性能可满足大多数中高端游戏的需求,能够在 60 fps 以上跑通主流 AAA 标题。GTX 680M 的像素率与纹理率仅为 GTX 980 的一半左右,若在同样画质下开启多种特效,其帧率往往降至 30 fps 左右。
  • 光照与阴影:由于流处理单元与 ROP 数量更多,GTX 980 在光照计算、阴影贴图生成等需要大量并行运算的场景下,延迟显著低于 GTX 680M。
  • 显存带宽:GTX 980 的 224 GB/s 带宽几乎是 GTX 680M 的两倍,适合纹理密集或高分辨率渲染;680M 在内存需求不高的场景下仍能保持可用性。

功耗与热设计

  • GTX 980 的 TDP 为 165 W,需配备较大的散热解决方案;适合台式机。
  • GTX 680M 的 TDP 仅 100 W,功耗与散热压力低,适合笔记本或移动工作站。

使用场景

场景推荐选择说明
1080 p 及以上游戏GTX 980能在较高画质下保持 60 fps,适合需要高帧率或 VR 体验。
720 p 或低画质游戏GTX 680M依旧可在较高帧率下游玩,且功耗低,适合轻薄笔记本。
GPU 计算 / 机器学习GTX 980更大的 CUDA 核心与显存带宽有利于并行计算任务。
移动办公或轻度图形编辑GTX 680M省电且散热友好,足以完成日常图形处理。

选择要点

  • 若你需要在台式机上进行高分辨率游戏或专业图形工作,GTX 980 在性能上明显占优。
  • 若你需要携带电脑、对功耗和散热有严格限制,GTX 680M 仍能满足日常游戏与轻度创作需求。
  • 需注意两款显卡的接口差异:GTX 980 支持 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.2;680M 的输出依赖具体笔记本型号。

依据具体的使用环境与功耗需求,可在两款显卡中做出合适的选择。

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