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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA K3100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 768 GDDR5 800 MHz
3.2 Gbps
256 bit 75W 详细参数>>

GTX 980 / K3100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980

  • 基于 Maxwell 2.0,核心频率 1127 MHz,配备 2048 个着色单元、128 个 TMU、64 个 ROP。
  • 4 GB GDDR5,1753 MHz,带宽 224.4 GB/s。
  • FP32 4.981 TFLOPS,FP64 155.6 GFLOPS,支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3。
  • TDP 165 W,采用 2‑槽 PCI‑Express 卡形式,供电需 2×6‑pin。

K3100M

  • 基于 Kepler GK104,核心频率 706 MHz,配备 768 个着色单元、64 个 TMU、32 个 ROP。
  • 4 GB GDDR5,800 MHz,带宽 102.4 GB/s。
  • FP32 1.084 TFLOPS,FP64 45.18 GFLOPS,支持 DirectX 11.0、Vulkan 1.2。
  • TDP 75 W,采用 MXM 模块,面向轻薄笔记本,供电无外接接口。

运行时性能

  • 3DMark Cloud Gate:GTX 980 85374,K3100M 18389。
  • 3DMark Fire Strike Standard:GTX 980 10397.5,K3100M 2666。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:GTX 980 12938,K3100M 2797。
  • 所有测试均表明 GTX 980 的渲染吞吐量在 4‑5 倍以上。

适用场景

  • 桌面高端游戏:GTX 980 在 1080p/1440p 分辨率下可持续 60 fps 以上,支持高画质设置;K3100M 在同样分辨率下多为 30 fps,图形细节需降低。
  • 内容创作:如 3D 渲染、视频编码,FP32 与显存带宽是关键,GTX 980 的 5 TFLOPS 计算力与 224 GB/s 带宽显著优于 K3100M。
  • 移动办公/轻度游戏:K3100M 的 75 W TDP 允许在薄型笔记本保持长电池续航,足以满足文档编辑、轻度 CAD 或 1080p 低画质游戏。
  • 新一代游戏与驱动:GTX 980 对 DirectX 12.1 与 Vulkan 1.3 的完整支持,使其在未来的游戏更新中获得更佳兼容性;K3100M 限于 DX11、Vulkan 1.2,部分新游戏的功能可能受限。

选型建议

  • 若预算侧重性能且使用台式机,选择 GTX 980 能提供更高的帧率、细节与后期处理能力。
  • 若需求为轻薄、长续航与日常使用,K3100M 的低功耗与 MXM 适配性更为合适。
  • 在需要兼顾多媒体处理和基本游戏娱乐时,两者均可满足,但后者在功耗与体积上占优。

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