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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 980 / K4000M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 的核心频率 1127 MHz(可加速至 1216 MHz)与 2048 个着色单元、128 TMUs、64 ROP 形成了一个高吞吐量的图形单元。其 4 GB GDDR5 内存频率 1753 MHz 以及 256 bit 位宽,使得显存带宽达到 224.4 GB/s。FP32 性能约 4.981 TFLOPS,FP64 为 155.6 GFLOPS。DX12.1、Vulkan 1.3、CUDA 5.2 以及 Shader Model 6.8 等均属于桌面级高端规格。TDP 为 165 W,支持双 6‑pin 电源接头,PCI‑Express 2‑slot 安装。

K4000M 的核心频率 601 MHz、960 个着色单元、80 TMUs、32 ROP;显存 4 GB GDDR5、频率 700 MHz,带宽 89.6 GB/s。FP32 仅 1.154 TFLOPS,FP64 48.08 GFLOPS。支持 DX12、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.2、CUDA 3.0,Shader Model 6.5(5.1)。TDP 100 W,采用 MXM 模块,便于移动平台集成。

从 3DMark 数据看,Cloud Gate Graphics 评分 85374 对比 19058,Fire Strike Standard 10397.5 对比 2192,显示 GTX 980 的图形渲染能力是 K4000M 的约 5‑6 倍。DX12 与 Vulkan 的更高版本使得 GTX 980 在支持最新游戏和专业渲染软件时拥有更丰富的特性。

在实际使用场景:

  • 1080p/1440p 游戏:GTX 980 能在高图形设置下保持 60 fps 甚至 90 fps,适合对画质要求高的玩家;K4000M 在 1080p 高设置下多为 30‑40 fps,低或中设置才可接近 60 fps。
  • 内容创作与渲染:GPU‑加速的渲染、视频编码(如 NVENC)以及 CAD/3D 程序都能从 GTX 980 的更高算力和更大显存带宽中受益。K4000M 适合轻量级剪辑或 CAD 视图但不适合大型模型渲染。
  • 移动工作站:K4000M 的 100 W TDP 与 MXM 插槽兼容性使其可以安装在超薄笔记本或集成工作站中,而 GTX 980 的功耗和尺寸限制其只能在台式机机箱内使用。

如果你的主要需求是桌面级高性能游戏、VR 或专业图形渲染,GTX 980 明显是更合适的选择;若你需要在便携设备上完成相对轻量的图形任务,且对功耗与散热有严格要求,K4000M 则更适宜。

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