| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 980 与 MX230 在设计定位、核心规格、功耗与性能四个维度上存在显著差异,直接影响它们在不同使用场景下的表现。
核心规格
计算能力
基准得分
功耗与热设计
适用场景
| 场景 | 适合 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高/极高设置游戏 | GTX 980 | 能在大多数主流游戏中以 60 fps 以上运行,分辨率可达 1080p。 |
| 720p/1080p 低/中设置游戏 | MX230 | 适合轻度游戏与老旧游戏,性能有限但在 720p 下可保持 60 fps。 |
| 3D 建模、渲染、CAD | GTX 980 | 4 GB GDDR5、较高纹理/像素速率与显存带宽,对大场景更友好。 |
| 视频剪辑、编码(如 H.264/HEVC) | GTX 980 | GPU 加速解码/编码比 MX230 更快,支持更多硬件编码单元。 |
| 机器学习 / 数据分析 | GTX 980 | FP32 性能更高,适合需要 GPU 计算的工作负载。 |
| 日常办公、轻度图形处理 | MX230 | 低功耗、轻薄笔记本能持续工作,足以满足基本需求。 |
选择建议
综上,GTX 980 与 MX230 属于不同级别的 GPU;它们各自满足特定需求,选择时需根据实际工作负载与使用环境决定。