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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA K1100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 384 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
128 bit 45W 详细参数>>

GTX 980 / K1100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 的核心时钟 1127 MHz(Turbo 1216 MHz)与 2048 个 Shading Units 形成的计算能力,单精度 FLOPS 达 4.981 TFLOPS,显存带宽 224.4 GB/s,显存 4 GB。
K1100M 的核心时钟 706 MHz、384 个 Shading Units,单精度 FLOPS 542.2 GFLOPS,显存带宽 44.80 GB/s,显存 2 GB。

显存与带宽
GTX 980 采用 256 bit 位宽 GDDR5,内存频率 1753 MHz,能满足 1440p 甚至 4K 低到中等画质的游戏;
K1100M 128 bit 位宽、700 MHz,适合 1080p 或较低画质的游戏与一般多媒体处理。

图形 API 与 CUDA
GTX 980 支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3、CUDA 5.2;
K1100M 限于 DirectX 11、Vulkan 1.2、CUDA 3.0,后者在新一代游戏与计算任务中可能受限。

功耗与散热
GTX 980 TDP 165 W,适合桌面机箱配备强风冷或水冷;
K1100M 45 W,符合笔记本机身散热设计,噪声与热量显著降低。

跑分对比

  • 3DMark Cloud Gate: GTX 980 85 374 vs K1100M 9 227.5
  • 3DMark Fire Strike Standard: GTX 980 10 397.5 vs K1100M 1 299
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics: GTX 980 12 938 vs K1100M 1 340.5

分数差距表明桌面 GPU 在所有测试中约是移动 GPU 的 7‑10 倍性能。

使用场景

  1. 桌面游戏与高分辨率渲染:需要 1440p 60 fps 甚至 4K 30 fps 的游戏,或进行 3D 渲染与视频后期,GTX 980 能提供更高的帧率和更好的材质细节。
  2. 移动办公与轻度游戏:若需在 15 英寸笔记本中获得中等游戏体验,且对功耗和噪音有严格要求,K1100M 在 1080p 60 fps 的“低画质”下已足够。
  3. 开发与计算:GPU 加速计算与 CUDA 开发,GTX 980 的 CUDA 5.2 与更高 FLOPS 为数值模拟与机器学习提供更快吞吐。

选择建议

  • 桌面系统、追求高画质游戏或专业渲染 → 选 GTX 980。
  • 轻薄笔记本、对续航与热量敏感 → 选 K1100M。
  • 需要最新 DirectX 或 Vulkan 支持的游戏 → 选 GTX 980。
  • 预算受限、对性能要求不高 → K1100M 可满足基本需求。

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