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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Mobile Turing 12 nm 1380 MHz 1590 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 980 / RTX 2080 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与时钟:RTX 2080 Mobile 的基准时钟 1380 MHz,最大 1590 MHz,均高于 GTX 980 的 1127 MHz / 1216 MHz。
架构层面:GTX 980 采用 28 nm Maxwell,RTX 2080 Mobile 采用 12 nm Turing,后者在单位面积上包含更多晶体管(136 亿 vs 52 亿),并提供了更大的 L1、L2 缓存(64 KB/4 MB vs 48 KB/2 MB)。
着色单元与纹理单元:RTX 2080 Mobile 拥有 2944 个着色单元与 184 个 TMU,而 GTX 980 只有 2048 和 128。
FP32 与 FP64 性能:RTX 2080 Mobile 的单精度浮点性能 9.362 TFLOPS,几乎是 GTX 980 的两倍;双精度 292.6 GFLOPS 同样约为 1.8 倍。
显存与带宽:RTX 2080 Mobile 配置 8 GB GDDR6,频率 1750 MHz,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;GTX 980 为 4 GB GDDR5,频率 1753 MHz,位宽同样 256 bit,但带宽只有 224.4 GB/s。
功耗:GTX 980 的 TDP 165 W,RTX 2080 Mobile 150 W,后者在功耗相近的条件下提供更高的计算密度。
驱动与功能:RTX 2080 Mobile 支持 DirectX 12 Ultimate、RTX 追踪、DLSS 与更现代的 CUDA 7.5;GTX 980 只支持至 DirectX 12 (12.1) 以及 CUDA 5.2。
基准结果:在 3DMark 的多项测评中,RTX 2080 Mobile 的得分始终超过 50 %——例如 Ice Storm Unlimited 323 076 vs 458 810,Fire Strike Standard 20746 vs 25436。

实际使用场景

  1. 1080p 传统游戏:两张显卡均可轻松跑 4K 60 fps 的旧作。RTX 2080 Mobile 在同等游戏设置下,帧率一般比 GTX 980 高 10‑20 %,且可开启更高的纹理质量。
  2. 1440p / 4K 高帧率:RTX 2080 Mobile 的更高着色单元、双倍显存与更宽带宽,使其在 1440p 时可保持 60 fps 甚至 120 fps 的水平;GTX 980 在此分辨率下通常需要降画质或分辨率。
  3. 光线追踪与 DLSS:RTX 2080 Mobile 拥有专门的 RT 与 Tensor 单元,可在支持的游戏中开启 RTX 追踪并使用 DLSS 进行帧率提升。GTX 980 无法完成这些任务。
  4. 内容创作与渲染:在支持 CUDA 的渲染软件(如 Blender、V-Ray)中,RTX 2080 Mobile 的 FP32 与 FP64 计算能力更高,渲染速度相对更快。
  5. 移动计算:由于更低的功耗与更小尺寸,RTX 2080 Mobile 更适合笔记本或轻薄工作站,长时间运行时散热与电池续航更为友好。

如何选择

  • 若主要使用旧款或不需要 RTX 功能的游戏,且已经拥有 GTX 980,且对功耗与散热有严格限制,GTX 980 仍能满足 1080p 的大部分需求。
  • 若需要在 1440p 或 4K 下保持流畅、开启光线追踪、或在内容创作时获得更快的渲染速度,RTX 2080 Mobile 是更具优势的选项。
  • 在笔记本场景中,RTX 2080 Mobile 的低 TDP 与高效能使其成为更优的移动 GPU 解决方案。

以上各项均基于公开的硬件参数与基准得分,未涉及价格与性价比讨论。

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