| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980(Maxwell、28 nm、4 GB GDDR5)与GTX 1660Ti Mobile(Turing、12 nm、6 GB GDDR6)在多项核心和显存参数上均有差异。
核心频率:980 1127 MHz(1.216 GHz Turbo)vs 1660Ti Mobile 1455 MHz(1.590 GHz Turbo)。
核心数量:980 2048 Shader Units、128 TMUs、64 ROPs;1660Ti Mobile 1536 Shader Units、96 TMUs、48 ROPs。
显存:980 256‑bit、224.4 GB/s;1660Ti Mobile 192‑bit、288 GB/s,频率分别为 1753 MHz (7 Gbps) 与 1500 MHz (12 Gbps)。
跑分对比
| 指标 | GTX 980 | GTX 1660Ti Mobile | 差距 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| Ice Storm | 323 076 | 419 800 | +96 k | 1660Ti 在轻量 DX11 级别的测试中表现更好。 |
| Cloud Gate | 21 638 | 35 118 | +13 k | 1660Ti 在 DX11 中等负载的性能提升显著。 |
| Cloud Gate Graphics | 85 374 | 97 517 | +12 k | 1660Ti 在更细粒度的 DX11 任务中继续保持优势。 |
| Fire Strike Standard | 10 398 | 13 140 | +2 742 | 1660Ti 在 DX11 游戏级渲染中提升明显。 |
| Fire Strike Standard Graphics | 12 938 | 14 818 | +1 880 | 1660Ti 在几何+光照、粒子+后处理的组合负载中略胜一筹。 |
从以上数据看,1660Ti Mobile 的综合性能略高于 GTX 980,主要体现在:
实际使用场景对照
选择建议
在两款显卡的实际表现中,1660Ti Mobile 在绝大多数测试项均略占优势,尤其在显存与功耗方面展现更现代化的特性。若仅以单纯的性能数据作为选型依据,则 1660Ti Mobile 的整体优势更为明显。