| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率、核心数、纹理单元以及显存规格的对比显示,RTX 2080 Ti 在所有关键指标上均高于 GTX 980。
基于 3DMark 的数值,RTX 2080 Ti 在每个基准测试中都高出 1.6–2.8 倍(Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等)。这与理论算力的提升相符,表明在实际渲染工作负载下性能提升同样显著。
适用场景
| 需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 60 fps 传统游戏 | GTX 980 | 依旧可达 60 fps 以上,适合《古墓丽影》、《战争机器》等老游戏。 |
| 1440p 30–60 fps 现代游戏 | RTX 2080 Ti | 最高可达 1440p 60 fps 以上,支持高画质与流畅帧率。 |
| 4K 30 fps 现代游戏 | RTX 2080 Ti | 具备足够算力与显存,能够开启大部分画质设置。 |
| 光线追踪与DLSS | RTX 2080 Ti | 支持硬件光追与 DLSS,能够在高分辨率下保持可接受的帧率。 |
| VR 或高分辨率工作站 | RTX 2080 Ti | 处理 VR 画面与渲染大型纹理更具优势。 |
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