| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 980 与 RTX 2080 在硬件层面表现出显著差异。核心频率、核心数与显存规格都处于不同行列,直接决定了它们在不同场景下的表现。
核心与指令能力:GTX 980 采用 28 nm Maxwell 核心,核心频率为 1127 MHz,单精度 FP32 性能仅 4.981 TFLOPS;相对而言,RTX 2080 在 12 nm Turing 架构上核心频率高达 1515 MHz,单精度 FP32 性能翻倍至 10.07 TFLOPS。256 KB L2 缓存、2944 个 Shading Unit 以及 184 个 TMU 进一步提升了纹理和几何处理速度。
显存与带宽:GTX 980 配备 4 GB GDDR5,带宽 224.4 GB/s;RTX 2080 搭载 8 GB GDDR6,带宽高达 448.0 GB/s。两倍的显存容量与带宽使 RTX 2080 在高分辨率纹理、光追或大型场景中保持更高帧率。
能耗与尺寸:GTX 980 TDP 165 W,RTX 2080 TDP 215 W,后者需要更高的电源与散热管理。
图形 API 与特性:RTX 2080 支持 DirectX 12 Ultimate、Vulkan 1.3、OpenGL 4.6 等最新标准,并具备实时光追与 DLSS。GTX 980 限于 DX12(12.1)且缺少硬件光追单元,CUDA 核心数虽高,但与 Turing 的 7.5 版本相比在多核并行计算上稍显不足。
基准得分:
从这些数值可见,RTX 2080 在绝大多数图形渲染与计算密集型工作负载中都占据明显优势。
实际使用场景
1080p/1440p 高帧率游戏
光追与 DLSS
老旧 DirectX 11 / 9 游戏
工作站与专业软件
如何选择
综上,RTX 2080 在技术与性能上均优于 GTX 980,特别适用于需要高分辨率、高帧率、光追或大型显存场景的用户。GTX 980 的价值主要体现在兼容性与功耗较低的传统游戏体验上。