| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 980 采用 28 nm Maxwell 2.0 工艺,核心频率 1127 MHz,核心数量 2048 个,显存 4 GB GDDR5,显存带宽 224 GB/s。其 FP32 计算能力约 5 TFLOPS,像素速率 77 GPixel/s,纹理速率 155 GTexel/s。热设计功率(TDP)为 165 W,供电需要两根 6‑pin 接口。
RTX 2070 S 则基于 12 nm Turing,核心频率 1605 MHz,核心数量 2560 个,显存 8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s。FP32 计算力 9 TFLOPS,像素速率 113 GPixel/s,纹理速率 283 GTexel/s。TDP 215 W,电源需要 6‑pin + 8‑pin 接口。
性能对比
| 指标 | GTX 980 | RTX 2070 S |
|---|---|---|
| 核心数 | 2048 | 2560 |
| TMU 数 | 128 | 160 |
| FP32 | 5 TFLOPS | 9 TFLOPS |
| 像素速率 | 77 GPixel/s | 113 GPixel/s |
| 纹理速率 | 155 GTexel/s | 283 GTexel/s |
| 显存带宽 | 224 GB/s | 448 GB/s |
| 3DMark Ice Storm | 323 k | 481 k |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 13 k | 22 k |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 85 k | 126 k |
RTX 2070 S 在所有基准测试中均显著高于 GTX 980,尤其在纹理处理和显存带宽上提升约 2 倍。Turing 架构引入 RT 核心与 Tensor 核心,虽本表未计量,但可在光线追踪和 DLSS 场景中获得进一步优势。
使用场景举例
1080p / 1440p 传统游戏
现代游戏与光线追踪
高分辨率 / 大纹理工作负载
功耗与散热
如何选择
综上,RTX 2070 S 在绝大多数现代图形工作负载下提供更高性能、更大显存、更广阔的功能空间;GTX 980 仅在特定低负载、旧游戏环境中具有一定竞争力。选择应依据你对游戏分辨率、光追、功耗和散热的实际需求。