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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Super Turing 12 nm 1605 MHz 1770 MHz 2560 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

GTX 980 / RTX 2070S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 采用 28 nm Maxwell 2.0 工艺,核心频率 1127 MHz,核心数量 2048 个,显存 4 GB GDDR5,显存带宽 224 GB/s。其 FP32 计算能力约 5 TFLOPS,像素速率 77 GPixel/s,纹理速率 155 GTexel/s。热设计功率(TDP)为 165 W,供电需要两根 6‑pin 接口。

RTX 2070 S 则基于 12 nm Turing,核心频率 1605 MHz,核心数量 2560 个,显存 8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s。FP32 计算力 9 TFLOPS,像素速率 113 GPixel/s,纹理速率 283 GTexel/s。TDP 215 W,电源需要 6‑pin + 8‑pin 接口。

性能对比

指标GTX 980RTX 2070 S
核心数20482560
TMU 数128160
FP325 TFLOPS9 TFLOPS
像素速率77 GPixel/s113 GPixel/s
纹理速率155 GTexel/s283 GTexel/s
显存带宽224 GB/s448 GB/s
3DMark Ice Storm323 k481 k
3DMark Fire Strike Graphics13 k22 k
3DMark Cloud Gate Graphics85 k126 k

RTX 2070 S 在所有基准测试中均显著高于 GTX 980,尤其在纹理处理和显存带宽上提升约 2 倍。Turing 架构引入 RT 核心与 Tensor 核心,虽本表未计量,但可在光线追踪和 DLSS 场景中获得进一步优势。

使用场景举例

  1. 1080p / 1440p 传统游戏

    • GTX 980 能以中等设置流畅运行大多数 2014‑2017 年的游戏,但在高负载场景下帧率易下降。
    • RTX 2070 S 可在 1080p 最高设置甚至 1440p 中等设置下保持 60 fps 以上,支持高帧率模式。
  2. 现代游戏与光线追踪

    • GTX 980 缺乏硬件 RT 核心,光追模式需完全软件实现,性能受限。
    • RTX 2070 S 可开启 RT 级别光追,结合 DLSS 让 4K 体验可行。
  3. 高分辨率 / 大纹理工作负载

    • 4 GB 显存容易被 4K 游戏占满,导致频繁交换或降低细节。
    • 8 GB GDDR6 可承载 4K 纹理包,减少内存压力。
  4. 功耗与散热

    • GTX 980 TDP 165 W,散热需求相对温和;RTX 2070 S 215 W,散热更为繁重,噪音与热量随之增加。

如何选择

  • 若关注现代游戏体验、光追、4K 需求,或计划使用 DLSS 等 AI 辅助功能,RTX 2070 S 的硬件特性和更高的计算能力是必需的。
  • 若预算有限,只需在 1080p 以中等设置玩旧款游戏,并且对功耗、噪音有严格限制,GTX 980 能满足基本需求。
  • 工作站或专业渲染:虽然 RTX 2070 S 的 FP64 性能约 280 GFLOPS,仍显不足;若对双精度要求极高,需考虑专业显卡。

综上,RTX 2070 S 在绝大多数现代图形工作负载下提供更高性能、更大显存、更广阔的功能空间;GTX 980 仅在特定低负载、旧游戏环境中具有一定竞争力。选择应依据你对游戏分辨率、光追、功耗和散热的实际需求。

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