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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2060 Super Turing 12 nm 1470 MHz 1650 MHz 2176 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 175W 详细参数>>

GTX 980 / RTX 2060S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 与 RTX 2060 S 的核心参数差距主要体现在:

参数GTX 980RTX 2060 S
频率1127 MHz / 1216 MHz1470 MHz / 1650 MHz
架构Maxwell 28 nmTuring 12 nm
Shader 单元20482176
TMU128136
ROP6464
显存4 GB GDDR5 1753 MHz8 GB GDDR6 1750 MHz
带宽224.4 GB/s448.0 GB/s
FP32 性能4.981 TFLOPS7.181 TFLOPS
DirectX12.112 Ultimate
CUDA 版本5.27.5
RT / DLSS具备 RT Core 与 DLSS 2.0

基准表现

  • 3DMark Ice Storm Unlimited:RTX 2060 S 约 495 k vs GTX 980 323 k,提升约 53 %。
  • 3DMark Cloud Gate:RTX 2060 S 约 54 k vs GTX 980 21 k,提升约 159 %。
  • 3DMark Fire Strike:RTX 2060 S 约 22 k vs GTX 980 13 k,提升约 71 %。
  • Fire Strike Graphics:RTX 2060 S 约 22 k vs GTX 980 13 k,提升约 71 %。

这些基准均基于 DirectX 11,显示 RTX 2060 S 在中高端游戏负载下拥有更佳的渲染效率。

使用场景举例

  1. 1080p AAA 游戏(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》)

    • RTX 2060 S 可开启光线追踪与 DLSS,帧数通常在 30–60 fps 之间。
    • GTX 980 只能在关闭光追、仅开启光照的模式下达到 30–45 fps,且在高画质时容易出现卡顿。
  2. 1080p 中等画质游戏(如《使命召唤:现代战争》、《守望先锋》)

    • GTX 980 依然能够保持 60 fps 以上,适合对硬件要求不高的玩家。
    • RTX 2060 S 在相同画质下也可轻松超越 60 fps,且可利用更高效的 shader。
  3. 4K 或高刷新率(120 Hz)

    • GTX 980 在 4K 下基本无法达到可玩帧率,常在 10–15 fps。
    • RTX 2060 S 在 4K 下仍能通过 DLSS 维持 30–45 fps,适合需要高分辨率的工作站或高画质游戏体验。
  4. 开发与内容创作

    • GTX 980 缺乏对最新 DirectX 12 Ultimate 的完全支持,某些现代渲染管线(如光线追踪)不可用。
    • RTX 2060 S 支持完整的 DirectX 12 Ultimate 与 Vulkan 1.3,能够更好地利用现代 GPU 加速。

选择建议

  • 若主要需求是 1080p 传统游戏,且对光追与 DLSS 不感兴趣:GTX 980 仍能提供稳定的 60 fps 体验,功耗相对较低。
  • 若计划玩现代 AAA 游戏或需要光线追踪、DLSS:RTX 2060 S 在同等功耗下提供显著提升的帧率与画质。
  • 若关注未来兼容性与软件生态:RTX 2060 S 的 DirectX 12 Ultimate 与 Vulkan 1.3 兼容性更佳,可适配即将发布的游戏与工作负载。

两款卡的功耗与尺寸差异不大,电源与散热系统对选择影响有限。关键在于用户对游戏渲染特性(光追、DLSS)以及分辨率需求的重视程度。

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