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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q Turing 12 nm 930 MHz 1155 MHz 2560 GDDR6 1375 MHz
11 Gbps
256 bit 80W 详细参数>>

GTX 980 / RTX 2070S Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980

  • 28 nm Maxwell,核心频率 1127 MHz(Turbo 1216 MHz)
  • 2048 个着色单元、128 TMU、64 ROP
  • 4 GB GDDR5,1753 MHz,带宽 224.4 GB/s
  • 3DMark Ice Storm 323 076,Fire Strike 10 397.5,Cloud Gate 85 374
  • 165 W TDP,桌面卡,2 个PCI‑E 16×位宽

RTX 2070 S Max‑Q

  • 12 nm Turing,核心频率 930 MHz(Turbo 1155 MHz)
  • 2560 个着色单元、160 TMU、64 ROP
  • 8 GB GDDR6,1375 MHz,带宽 352.0 GB/s
  • 3DMark Ice Storm 461 648,Fire Strike 18 395,Cloud Gate 126 747
  • 80 W TDP,笔记本 MXM 模块,轻量级功耗

核心算力
FP32:RTX 2070 S Max‑Q 5.914 TFLOPS,GTX 980 4.981 TFLOPS;
纹理速率:RTX 2070 S Max‑Q 184.8 GTexel/s,GTX 980 155.6 GTexel/s。
显存带宽 RTX 2070 S Max‑Q 352 GB/s,GTX 980 224.4 GB/s。
这些数值直接映射到高分辨率和高细节纹理的渲染负载上。

功耗与热设计
GTX 980 165 W,典型桌面系统需要额外散热与电源。
RTX 2070 S Max‑Q 80 W,适合薄型笔记本,散热和电源要求低。

驱动与软件生态
GTX 980 采用 Maxwell,已停止新驱动更新,最新 DirectX 12 的兼容性有限。
RTX 2070 S Max‑Q 支持 DirectX 12 Ultimate、DXC 与更现代的图形管线。

典型使用场景

场景推荐选择说明
1080p 主流游戏(无光线追踪)GTX 980具备足够性能,可保持 60 fps;成本较低。
1440p 主流游戏RTX 2070 S Max‑Q更高纹理带宽与计算能力,能在中等设置下保持 60 fps。
需要光线追踪或 DLSSRTX 2070 S Max‑QMaxwell 体系结构不支持 RT 纹理;RTX 具备 RT 核心与 Tensor 单元。
需要大量显存或高分辨率纹理RTX 2070 S Max‑Q8 GB GDDR6 适合 4K 或 3D 纹理密集的工作负载。
需要低功耗、轻薄系统RTX 2070 S Max‑Q80 W TDP 与 MXM 封装是笔记本的主要优势。
需要极低成本、桌面游戏GTX 980价格已较低,足以满足旧版游戏需求;适用于预算有限的桌面用户。

选择建议

  • 若使用笔记本,尤其是需要光线追踪或高分辨率渲染,RTX 2070 S Max‑Q 提供更佳的性能与功耗平衡。
  • 若已有桌面系统,且仅玩老版本游戏或对功耗、散热无严格要求,GTX 980 仍可满足 1080p 60 fps 的需求。
  • 需要显存更大、驱动支持更现代图形 API 的工作负载,RTX 2070 S Max‑Q 是更合适的选项。

以上依据核心频率、CUDA/着色单元数量、显存带宽、3DMark 分数及功耗特性进行客观比较。

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