GTX 980 与 RTX 2060 的核心差别主要体现在架构、工艺与显存上。
- 核心频率:RTX 2060 的基础频率 1365 MHz 与其 Turbo 1680 MHz 高于 GTX 980 的 1127 MHz / 1216 MHz。
- 架构与工艺:RTX 2060 基于 Turing、12 nm 工艺,支持硬件 RT 核心与 Tensor 核心;GTX 980 基于 Maxwell、28 nm,缺少这些专用单元。
- 显存:RTX 2060 配备 6 GB GDDR6、192‑bit 位宽、336 GB/s 带宽;GTX 980 仅 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、224 GB/s 带宽。
- FP32 性能:RTX 2060 6.45 TFLOPS,GTX 980 4.98 TFLOPS,约 30 % 的提升。
- 显存频率:两张卡均 1750–1753 MHz,但 RTX 2060 的 GDDR6 通过 14 Gbps 传输,而 GTX 980 的 GDDR5 采用 7 Gbps,导致 RTX 2060 的有效带宽更高。
- CUDA 核数:RTX 2060 1920 个 SM,GTX 980 2048 个,但每个 SM 的运算能力与指令集更强。
跑分对比表明 RTX 2060 在 3DMark Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等测试中均超过 GTX 980 10%–30%。这与其更高的频率、显存带宽以及更高效的指令执行相关。
使用场景
- 1080p / 1440p 游戏:RTX 2060 能在 60 fps 以上保持大多数主流游戏的高画质设置;GTX 980 在 1080p 下仍能提供 60 fps,但在更高分辨率或细节设置时易出现瓶颈。
- 光线追踪与 DLSS:GTX 980 完全不支持硬件光线追踪;RTX 2060 则配备 RT 核心,可开启 RTX 级别的光追效果,DLSS 也能提升帧率。若对光追体验有需求,RTX 2060 为必选。
- 老旧游戏或渲染工作:许多老游戏对 CUDA 核数的依赖不大,GTX 980 的更高 SM 数可在某些老旧渲染引擎中略胜一筹;但在现代引擎(Unreal、Unity)下,RTX 2060 的指令集与频率优势更明显。
- 工作站 / AI 计算:RTX 2060 的 Tensor 核心可在部分 AI 推理或深度学习工作负载中提供加速,GTX 980 则无法发挥此功能。
选购建议
- 如果主要目标是玩新游戏、使用光线追踪或运行 AI/深度学习工作负载,RTX 2060 在性能与功能上更具优势。
- 若已拥有 GTX 980 并且预算有限,且主要玩的是老旧游戏或对显存容量要求不高的任务,继续使用 GTX 980 仍可满足基本需求。
- 需要更高显存容量或更高分辨率时,RTX 2060 的 6 GB GDDR6 和更高带宽使其更为合适。
- 在功耗与热设计方面,两者 TDP 相近(165 W vs 160 W),但 RTX 2060 采用 8‑pin 供电,建议配备相应电源接口。
以上因素可帮助在技术需求与使用场景之间做出选择。