GTX 980 与 GTX 980Ti 在核心参数上相同,均基于 Maxwell 2.0 架构、28 nm 工艺,核心频率分别为 1127 MHz/1216 MHz 与 1000 MHz/1076 MHz。差异主要体现在核心单元、显存与功耗。
核心单元
- Shading Units:980 2048,980Ti 2816(+37 %)。
- TMUs:980 128,980Ti 176(+37 %)。
- ROPs:980 64,980Ti 96(+50 %)。
- L2 Cache:980 2 MB,980Ti 3 MB(+50 %)。
显存
- 容量:980 4 GB,980Ti 6 GB。
- 位宽:980 256 bit,980Ti 384 bit(+50 %)。
- 带宽:980 224.4 GB/s,980Ti 336.6 GB/s(+50 %)。
性能指标
- FP32:980 4.981 TFLOPS,980Ti 6.060 TFLOPS(+21 %)。
- Pixel Rate:980 77.82 GPixel/s,980Ti 103.3 GPixel/s(+33 %)。
- Texture Rate:980 155.6 GTexel/s,980Ti 189.4 GTexel/s(+22 %)。
功耗
- TDP:980 165 W,980Ti 250 W。
- 供电接口:980 2×6‑pin,980Ti 1×6‑pin+1×8‑pin。
跑分对比
| 测试 | GTX 980 | GTX 980Ti |
| Ice Storm Unlimited | 323 076 | 443 119 |
| Cloud Gate Score | 21 638.5 | 29 684 |
| Cloud Gate Graphics | 85 374 | 98 958 |
| Fire Strike Standard | 10 397.5 | 14 339 |
| Fire Strike Standard Graphics | 12 938 | 16 961 |
从跑分可见,980Ti 在所有 DirectX 11 基准下均领先 15‑35 %,最高可达 30 % 左右。
使用场景对照
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1080p 高帧率游戏
- 980Ti 通过更高的 Shader/纹理单元可在 4K‑60FPS 目标下保持 70‑80 FPS 的稳定率;
- 980 在 1080p 120‑200 FPS 的极限游戏中表现仍可接受,但若开启 RTX 或 DLSS 等特效,帧数会明显下降。
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1440p 低/中帧率游戏
- 980Ti 可维持 40‑50 FPS 的舒适体验;
- 980 可能在同一配置下落至 30‑35 FPS,开启光影效果时更低。
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VR / 内容创作
- 980Ti 的更大显存与更宽的位宽对纹理加载、后期处理更友好,能够在 4K VR 或 8K 视频编辑时减少卡顿。
- 980 在低分辨率 VR 或 1080p 视频剪辑时仍能满足需求。
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功耗与散热
- 980 的 165 W TDP 对小型机箱或散热能力有限的系统更友好;
- 980Ti 的 250 W 需要更强的电源与散热系统,若不满足将导致频率降压。
如何选择
- 若目标是 1080p 或 1440p 的高帧率游戏、VR 体验或内容创作,且系统功耗/散热有足够支持,则选择 GTX 980Ti 可获得显著性能提升。
- 若使用环境受限于功耗、散热或对 4K/高帧率需求不高,可选用 GTX 980,省电且能维持足够的游戏体验。
- 两款显卡均已进入旧款阵容,考虑驱动支持与社区资源,选择更为普及的型号有助于避免驱动兼容问题。