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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA P5000 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1127 MHz
9 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

GTX 980 / P5000 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心规格

  • 核心频率:GTX 980 1127 MHz;P5000 1607 MHz,后者高约40 %
  • Turbo频率:1216 MHz vs 1733 MHz
  • 核心架构:Maxwell 2.0 vs Pascal,Pascal 在单周期吞吐量与功耗比上更优
  • 制造工艺:28 nm vs 16 nm,后者晶体管密度约翻倍
  • Shading Units:2048 vs 2560,更多 SIMD 单元
  • TMUs:128 vs 160,纹理单元更密集
  • ROPs:64 均等
  • 显存:4 GB GDDR5 1753 MHz vs 16 GB GDDR5X 1127 MHz,后者位宽相同但时钟更快,带宽 288.5 GB/s 对比 224.4 GB/s
  • FP32 性能:4.981 TFLOPS vs 8.873 TFLOPS
  • FP64 性能:155.6 GFLOPS vs 277.3 GFLOPS
  • CUDA 版本:5.2 vs 6.1,后者支持更多指令集
  • TDP:165 W vs 180 W,建议电源 450 W 均等

基准表现

  • 3DMark Ice Storm Unlimited:323 076 vs 401 246
  • 3DMark Cloud Gate:21 638.5 vs 28 999
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:85 374 vs 86 679
  • 3DMark Fire Strike Standard:10 397.5 vs 12 363
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:12 938 vs 14 666

所有公开分数显示,P5000 在每个测量维度均高于 GTX 980。

适用场景

  1. 1080p 游戏与日常使用

    • GTX 980 已能满足大多数 DirectX 11/12 游戏的中高画质设置。
    • P5000 在同一分辨率下能提供更高帧率或更高画质,但在功耗、散热与接口上略显冗余。
  2. 4K / VR 与高端多显示

    • 16 GB 显存与更宽带宽支持长时间纹理缓存,适合 4K 渲染、VR 体验与多显示输出。
    • GTX 980 的 4 GB 显存容易在 4K 游戏中频繁换内存,导致帧率波动。
  3. 专业图形与计算工作

    • P5000 专为工作站设计,拥有更大的显存、GDDR5X、Pascal 架构与更高的 FP64 性能,适合 CAD、3D 渲染、科学计算。
    • GTX 980 主要定位于游戏玩家,FP64 与显存容量均不足以支撑大规模计算任务。
  4. 功耗与散热

    • 两卡都建议 450 W 电源,P5000 TDP 较高 180 W。
    • 若机箱散热受限,P5000 的 180 W 可能对风扇/水冷系统提出更高要求。

选择建议

  • 需要 4K / VR、多显示或专业渲染的用户,优先考虑 P5000。
  • 目标为 1080p 游戏或预算受限,且对显存容量不苛刻的用户,可选择 GTX 980。
  • 两卡的接口相同,主板与机箱兼容性无需差异化考虑。

以上对比基于公开技术参数与 3DMark 基准,反映出 Pascal 体系与更高显存容量使 P5000 在绝大多数高负载场景下具备更优性能。

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